日媒解析:偶像题材剧场版作品的方向性不同

  近年来,偶像题材作品在ACG当中占据了越来越重要的地位。尤其是今年《Lovelive!》剧场版的表现更是抢眼。那么偶像题材剧场版动画是否都一样呢?它们成功的奥秘又在哪里呢?对此日本雅虎进行了解读。

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  《Lovelive!》剧场版早在上映之前就由各方进行宣传,目前票房成绩已经突破了24亿日元。不过作品采用了明显的特典战术,其中包括了预售票特典、剧场版限定周边等内容,对此可能有人会觉得跟现实当中AKB48的做法非常类似。而仔细观察的话,会发现粉丝们前往观影的模样就跟上迪士尼乐园并没有什么区别。而这种在夏天创造美好回忆、全力以赴为了喜爱作品奋斗的姿态,或许就是《Lovelive!》的魅力所在了。动画本身的乐趣就在于观众可以有自己支持的角色,并且欣赏剧场版同样是一件乐事。而这种做法应该说确实跟AKB这样以演唱会为主体的偶像形式有着异曲同工之妙吧。

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  说起来,《偶像大师》也曾经制作过剧场版,而作品在去年上映之后获得了6.7亿日元的票房。不过因为《Lovelive!》剧场版的成绩更突出,因此或许显得更加厉害。就如前文所述,粉丝们对于到场观影这件事本身都能感受到乐趣,因此一个客人看过一次之后还会反复去观影,如此一来作品获得人气也就不奇怪了。相比起来,《偶像大师》更看重作品性。尽管一些粉丝认为“只要动画能把角色卖好就行了,剧情神马的都是浮云”,但至少制作组在TV动画时期就已经想要靠内容取胜。因此在剧场版方面也是卯足了干劲,而剧情方面则是类似于外国电影一般的人性故事。因此,就长篇动画而言,《偶像大师》的剧场版做的非常不错。从中也能看出制作组“别小看偶像动画啊”的决心。

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  而与此同时,还有一部作品不容忽视。这就是《偶像活动》。应该说从方向性而言,它跟前两部作品完全不是一个风格。在剧场版方面也是如此,作品简单而言就是给小女孩看的卡片游戏动画,因此特典方面也充分利用了卡片的促销手法。不过如果你觉得这跟《Lovelive!》剧场版相似,那么又不一样。卡片本身可以直接用在游戏当中,因此实用性非常强。女孩向的作品并不在意专属活动的属性,而是看重物品本身的实用性。这一点应该说比较有趣吧。另外据说对于《偶像活动》而言,出现了名为“大友”的存在,不过制作方还是坚定地制作女孩向作品,所以对于少数现象就没必要吐槽了。

  风格迥异,构建出了分门不同的偶像系动画。随着同类型的作品不断推出,适当性的改变也成为了各家作品取胜的必然方式,如同现实中偶像一般展开了竞争,而其人气的呈现方式自然就是剧场版的票房了。而如今,偶像动画剧场版才能够在日本电影市场正式崭露头角。

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