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DLL命令lstrcpyn

爱空空情空空,自己流浪在街中;人空空钱空空,单身苦命在打工;事空空业空空,想来想去就发疯;碗空空盆空空,生活所迫不轻松。总之,四大皆空!好诗好诗!
工具/原料
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易语言中出于安全、方便考虑,没有直接提供指针

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这在进行一些高级操作时不是很方便,虽然有一些第三方支持库可以取

方法/步骤
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变量指针:但是仅仅为了这个操作就带上一个支持库不太值得。其实用一个API,加上一些技巧就可以欺骗Windows和易语言,让它们告诉你一个变量的指针。 这个API是lstrcpyn。用过C开发Windows下的程序的朋友可能对这个API比较熟悉,就是字符串拷贝。在windows下取代C标准库函数strncpy的。字符串拷贝怎么能取得变量指针呢?秘密就在这个API的返回值: 看看MSDN:“If the function succeeds, the return value is a pointer to the buffer” 该函数把第二个参数指定的字符串复制到第一个参数指定的字符串,第三个参数指定复制的长度。如果复制成功,返回第一个参数(缓冲区buffer)的地址。看到了吗?它返回第一个参数的地址!!那么我们把需要取地址的变量给它的第一个参数,然后想办法让它复制成功,它不就返回了那个变量的地址了吗? 定义一个DLL命令如下: Dll命令:取文本指针 返回值类型:整数型 在Dll库中的命令名:lstrcpyn      参数:欲取其指针的文本 数据类型:文本型 <传址>      参数:欲取其指针的文本 数据类型:文本型 <传址>      参数:保留 数据类型:整数型 备注:0

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这样调用: 文本1 = “abcdefg” 指针1 = 取文本指针 (文本1, 文本1, 0) 把文本1复制到自身,复制长度为0字节(也就是什么都不复制),然后返回文本1的指针。就这么简单。先告诉Windows我要复制一个文本到某个内存地址,但同时告诉它我什么都不复制,它实际上帮你取出了这个文本的指针。 上面的例子是取文本的指针,其他类型的变量也一样的,因为在API内部(其实是在内存中)什么类型的变量都表现为一块内存区域,原理是一样的。但是易语言是强制类型的语言,所以这次要骗骗易语言了,呵呵,再定义这个API的一个新版本,把它的参数定义成你想要的类型就可以了。 Dll命令:取整数指针 返回值类型:整数型 在Dll库中的命令名:lstrcpyn      参数:欲取其指针的整数 数据类型:整数型 <传址>      备注:一定要传址      参数:欲取其指针的整数 数据类型:整数型 <传址>      备注:一定要传址.重复一次      参数:保留 数据类型:整数型 备注:0

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2,特殊的结构用字节集代替 Window98及其后的操作系统提供了一个非常棒的API :GradientFill,利用这个API可以方便地画出渐变的效果。 这个API倒不是很麻烦,参考MSDN我们很快就可以在易语言中定义出这个DLL命令:(以渐变填充矩形为例) Dll命令:GradientFill 返回值类型:逻辑型 Dll库文件名:Msimg32.dll 在Dll库中的命令名:GradientFill      参数:hDC    数据类型:整数型      参数:pVertex    数据类型:TRIVERTEX      参数:dwNumVertex      数据类型:整数型      参数:pMesh      数据类型:GRADIENT_RECT      参数:dwNumMesh    数据类型:整数型      参数:dwMode      数据类型:整数型 其中TRIVERTEX 和GRADIENT_RECT时自定义的数据类型:

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自定义数据类型:TRIVERTEX      成员:x    数据类型:整数型      成员:y    数据类型:整数型      成员:Red    数据类型:短整数型      成员:Green 数据类型:短整数型      成员:Blue    数据类型:短整数型      成员:Alpha 数据类型:短整数型 自定义数据类型:GRADIENT_RECT      成员:UpperLeft    数据类型:整数型      成员:LowerRight 数据类型:整数型 根据MSDN的说明,根本没有问题,但是如果你调用这个函数,你不会成功的。为什么?我告诉你原因在TRIVERTEX的定义上。你也许会说,这个没有问题啊,MSDN上定义如下: typedef struct _TRIVERTEX { LONG      x; Long      y; COLOR16    Red; COLOR16    Green; COLOR16    Blue; COLOR16    Alpha; }TRIVERTEX, *PTRIVERTEX; C语言的LONG 和Long在Windows 32位下是32位,对应于易语言“整数型”,COLOR16为十六位,对应于易语言的“短整数型”没有问题啊!那如果我再告诉你,易语言中的自定义数据类型的成员均是四字节对齐的,你该理解了吧。是的,易语言中的自定义数据类型的成员均是四字节对齐的,如果不足四字节,会自动对齐到四字节的。具体到上面的定义,Red,Green,Blue,Alpha虽然被定义为“短整数型”但是在易语言内部,它们均被扩充为“整数型”了。这就是问题的根源。解决的办法就是用字节集代替自定义数据结构。易语言的字节集不存在四字节对齐的问题。

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Dll命令:GradientFill 返回值类型:逻辑型 Dll库文件名:Msimg32.dll 在Dll库中的命令名:GradientFill      参数:hDC    数据类型:整数型      参数:pVertex    数据类型:字节集      ……          ……………….. 这样定义就可以了。为了方便地生产所需要的字节集数据,我有定义了一个子程序: 子程序:TRIVERTEX到字节集 返回值类型:字节集 备注:由于内存对齐的原因,必须把TRIVERTEX类型转换为字节集才可以调用API成功 参数:VertEX      数据类型:TRIVERTEX    <数组> 局部变量:元素个数      数据类型:整数型 局部变量:变量    数据类型:整数型 局部变量:数据    数据类型:字节集 元素个数 = 取数组成员数 (VertEX) 计次循环首 (元素个数, 变量)    数据 = 数据 + 到字节集 (VertEX [变量].x)    数据 = 数据 + 到字节集 (VertEX [变量].y)    数据 = 数据 + 到字节集 (VertEX [变量].Red)    数据 = 数据 + 到字节集 (VertEX [变量].Green)    数据 = 数据 + 到字节集 (VertEX [变量].Blue)    数据 = 数据 + 到字节集 (VertEX [变量].Alpha) 计次循环尾 () 返回 (数据)

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