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Windows自带游戏规则说明

Windows自带的游戏大家都不陌生,不过我发现很多人只会玩蜘蛛纸牌。因此,我向大家介绍一下其它Windows自带的游戏规则,闲暇的时候也可以玩玩这些游戏哦!
工具/原料

Windows操作系统的电脑

游戏规则
1

纸牌纸牌和蜘蛛纸牌类似,都是按从大到小的顺序接牌,顺序是从K开始到A,不过必须遵守的是红黑交替的接牌规则,红色下必须接黑色,黑色下必须接红色。

2

如图所示,第三堆牌上的方块三可以移到第六堆的黑桃四下面,然后再移到第五堆的方块五下面。右上角的四个方框分别放置四种花色的A到K,找到A可以点击鼠标右键,A会自动移到相应方框中,接下来找2,3,4,5,6......一直到K为止,找到4组A到K就能获胜,无牌可移动时记为失败。

3

如图所示,当已知的牌中无牌可移的时候,可以点击牌堆中的牌,一次点击会翻开1张或3张牌(可以在游戏设置中设置翻牌数)。翻开的牌如果可以接在已知牌下面,可以直接拉到相应位置使用,如果不能接的话,可以继续翻牌。当所有牌翻完时,点击牌堆位置的O可以重新使用牌堆中未使用的牌(维加斯计分规则时不能再次使用牌堆)。

4

如图所示,如果有空的位置,只有K才能填充该位置,其它牌不能填充空位。

5

扫雷扫雷是一个好玩又益智的游戏,可以锻炼反应能力和逻辑思维扫雷的规则十分简单,但是想快速获胜并不简单,下面介绍一下扫雷的规则

6

开始游戏时随意点开一个格子,第一个格子里不会有雷,屏幕下方显示的是所消耗的时间和玩家认为剩余雷的数量(不表示真正的剩余雷数)。数字表示该数字所在区域的周围8个格子中雷的总数,例如数字2表示在它的周围8个格子中有2个格子是地雷。

7

如图所示,由图中B格右上角的1(红色圆圈处)可知其周围只有1个地雷,而除了B格以外其它格子均没有地雷,可知B格隐藏的就是地雷,按鼠标右键可以在B格插上小红旗表示玩家所认为是地雷的格子。再看A格,由左上角的1(蓝色圆圈处)可知A格有地雷,在A格右键点击插上小红旗。同时A格左边的1又提示A,C两格只有一个地雷,所以C格是安全的,点击鼠标左键查看该格。由C格左边的2可知A,C,D三格中有2个地雷,既然C格没有地雷,那么就剩下A,D两格是地雷,所以在D格也插上小红旗。再看E,F,G三格,你能推出哪些是地雷,哪些格子是安全的吗?看黑色圆圈处的1会给你提示。在比较大规模的扫雷游戏中,可能会遇到更为复杂的情况和更大的数字,这就需要动脑分析思考,连续按鼠标右键两次可以在一个格子上标记?,表示该格怀疑有雷。游戏设置中可以调节格子的数量和地雷的数量。

8

空当接龙空当接龙和纸牌的接牌规则相同,都是红黑交替。不过空当接龙把所有的牌都直接发完,这给玩家增加了很多的难度。

9

空当接龙游戏的上方有8个格子,右边的4个格子和纸牌的一样,是把从A开始到K的牌按顺序叠放,放满4组就获胜,只有没被其它牌叠加的牌才能被放到右上角。左边4个格子是临时存储区,可以将一些你认为阻止移牌的牌移到临时存储区。例如第七排的两个A可以移到右上角,但是下方的3和8阻止了A的移动,可以暂时把3和8移到临时存储区。将3和8移动到临时存储区,按鼠标右键将两个A移到右上角,第三堆的2和临时存储区的3都是方块,所以也可以按右键自动移到右上角(如图所示)。一次性可以移动的牌的数量和临时存储区的牌的数量也有关系。当临时存储区没有牌时,一次可以移动5张牌,每存放一张牌将会减少一张可移动牌数量上限。临时存储区的牌能够移回来时要及时移回,否则可能导致最后无牌可移而失败。

10

红心大战红心大战是个人觉得比较好玩的一个游戏,4个玩家参与,学会规则之后也可以自己准备纸牌和伙伴们一起玩。红心大战的规则是尽量避免得分,这就需要动脑去想一个完美的策略。

11

游戏开始每人发13张牌(除去小王和大王),选择3张你不想要的牌给箭头指向的玩家,同时其它玩家也会给你3张牌。从草花2开始出牌,其它玩家按顺序接同种花色的牌,如果某个玩家没有同种花色的牌时可以随便接一张牌。牌的大小从2开始到A,2最小,A最大,但是不同花色的牌比任何同种花色的牌都小。例如西第一个出牌,出的牌是红心9,北出的牌是红心10,东出的牌为黑桃A,我出的牌是草花J,那么东和我出的牌因为和第一个出牌的西的花色不同所以最小,北出的牌和西花色相同而且10比9大,所以北的牌最大,北将收回所有玩家的牌,接着由北第一个出牌,然后其它玩家按规则继续出牌。红心2到红心A每张牌计1分,黑桃皇后计13分。游戏结束后计算所有玩家收回的牌中的分数,计完后进入下一局。当有一个玩家分数达到或超过100分时,游戏结束,分数最低的玩家获得第一名,分数最高的玩家获得最后一名。自己准备纸牌进行游戏时也可以自行规定最终分数,达到该分数时结束游戏,分数从最低到最高分别获得第一到第四名。当一个玩家在一局比赛结束时收回的牌中包括所有红心牌和黑桃皇后,那么该玩家将击中月亮,其它玩家每人获得26分,该玩家不得分。开局后,如果没有人因为没有同种花色而打出红心牌,所有玩家不能出红心牌。第一张红心牌只有在没有同种花色或只剩下红心牌时才能打出。

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