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DNF85版本男柔道百科全书 风林火山刷图向全攻略

前言从开放前的种种期待,到开放后的种种吐槽和遗忘,人云亦云的气氛下,似乎所有人都认为这是一个被抛弃的职业。有很多人放弃了,也有一些人在坚持。我想向你们致谢,是你们赋予了这个职业生命。我希望的和能做的,只有尽我的一点绵薄之力,帮助想玩男柔道的,喜欢男柔道的诸位能够感受到这个职业自己的魅力,能够坚持自己的爱,这就足够了。没有爱就看不到,单纯为了强弱玩游戏并没有错,但是如果能带着爱去玩,即使再弱,也能作乐。没错,从一开始我就知道了爱,未必会赢。DNF男柔道职业介绍、定位与分析“当我碰到你的身体,你已经无路可逃了。”“疾如风,徐如林,侵略如火,不动如山;迅如雷霆,难知如阴”女性柔道家充分利用自己的柔韧和灵活,以技巧见长。她们的战斗,仿佛舞蹈一般优美;而男性柔道家却恰恰相反。他们爆发性的力量融入到柔道技巧中,所有的动作干净利落,一击制敌,就像是……吹过虚祖西北高原的粗犷的狂风,抑或是拂过大地的一阵业火。这个职业利落的出手,迅如疾风;兼顾着控制,不紧不慢如同密林;他有惊天动地的爆发,好似烈火;他有强壮的体力和反攻的魄力,仿佛山岳。风林火山也好,巨人也罢,这是一个充满魅力的职业,只是太多的人被各种不可抗的迷雾遮蔽了双眼。与女柔道完全不同的是,男柔道的技能以百分比为主,并且被动觉醒的存在,使男柔道的战术更加倾向于破招迎击。而女柔道的技能持续时间较长,战术倾向于连贯的控制,自身大量的无敌,注定了女柔道应当担当队伍中的强力控制角色;而同时,男柔道的技能利落,技能兼顾高火力和霸体无敌,注定了这是一个主强力的物理输出兼顾打断和一定控制的职业。DNF男柔道的优点:被动觉醒加成无视,在抓取技能破招时爆发力惊人;技能有霸体无敌,以投技为主,自身体力高,安全性有保障;暴力抓取变为群体抓取,且抓取过程中无敌。DNF男柔道的缺点:没有暴力抓取时抓取判定相对女柔道的小一些;技能速度太快,一击即止导致存在真空期;技能受到网络延迟影响较大,在延迟大的情况下较为难堪;没有暴力抓取时技能属于分段无敌/霸体,存在被打断的可能;技能属于百分比和固伤皆有的类型,后期提升有一定局限。由于技能动作很快,因此男柔道的技能一旦在延迟下很可能出现无法抓取到、或者没有伤害的窘境。但是在80版本已经有所好转,并且修复了70版本时浮空凌云踢抓取群怪时,只有一个怪会受到高威力的下劈的BUG,以及增强了70EX武莲华,现在的男柔道,因为延迟和BUG带来的无力已经缓解了很多。但是由于U级怪物血量的飙升,男柔道的技能都是快速、一击即止的,导致了如果装备一般,面对U级会出现较大的真空期,陷入较为尴尬的局面。因此变相的来说并没有实质上的加强。如果要入坑,请做好一定的准备,尤其是蓝(笑),这个职业相对来说更适合作为比较重视的号来培养。基本成型之后,刷图的打击感和爽快度很好。DNF男柔道技能分析*固伤部分是以1010独立下的数据为准,评价满分5分膝击等级 第一击 第二击 落地 抓轰炮 1 84%+848 84%+848 565 1696 41 512%+5171 512%+5171 3454 10352 技能评价:2分作为输出技能实在不合格。5秒的CD,百分比只有可怜的968%,固伤部分虽然尚可,但是相对来说也不怎么样。并且攻击方式存在一定的问题,抓轰炮固伤也不够高,亮点只有无敌时间较长,送1级蹭无敌,衔接技能足矣金刚碎等级 踏击 冲击波 1 110% 3333 36 575 17422 技能评价:1分冲击波范围一般,而且男柔道的硬直时间比女柔道的长10%,虽然固伤冲击波看起来还行,但是攻击方式实在不安全,又容易被打断,在后期霸体怪满天飞的世界里,这是个完全没有存在价值的技能。1级是大锤前置。瞬步技能评价:3分25SP换来一个实用的赶路、逃跑、追击的技能,你值得拥有,总不会连25SP都腾不出来吧抛投等级 踢击 落地 间接攻击 1 350% 4070 2646 33 1509% 17523 11392 技能评价:4分抓取到敌人时不是无敌,会被打断;只有开始踢击时才是无敌状态,这是减分的主要因素,另外不能像女柔道那样按住技能持续抓取,必须立刻选择方向。别看百分比不高,对于可以抓取的对象,在群怪中下抛是可以产生多段伤害的,开了暴力之后段数更多。建议加满,契约点实在没有SP,可以考虑从这里扣除野蛮冲撞等级 撞击攻击 间接攻击 1 1080%~1728% 6544~10468 28 2731%~4370% 16553~26482 技能评价:5分男柔道的主力小招之二,攻击力比女柔道的要强,满级EX后只需0.3秒蓄力,霸体突进,对群怪时的攻击力也是完美到无情,必满+满EX,十分优秀折颈等级 攻击力 僵直时间 1 430% 0.5s 31 1768% 3.5s 技能评价:3分打断神技,但是攻击力稍显低下,并且受到臂铠增加CD的影响。最重要的是,这个技能的打断效果与男柔道的被动觉醒有所冲突,即使增加暴击率也是因小失大。在男柔道的刷图体系里地位重要但是不高,1/5/满都可以,建议5级,可以接续蓄力野蛮+任何无色抓取技能,或者最速跳起裂石。滑行抓取技能评价:5分滑行抓取是柔道的一环,不加不要玩有人会选择加7级,但是和女柔道不一样,男柔道基础移动速度较女性低,外加本身抓取判定又小于女柔道,因此在女柔道都普遍加满的现在,不满不要玩暴力抓取技能评价:5分和女柔道的不一样,男柔道的暴力抓取增幅只有16%,但是抓取时会产生风压(如图),使得男柔道的膝击、抛投、地狱风火轮的抓取范围变得很大,可以一次抓取4个,每一级EX增加一个,作为柔道唯一的主动提升BUFF,不满不要玩EX建议酌情0~2级即可,建议0或者1(对群怪有冲击波,相对来说抓4个和抓5,6个区别不大)膝击强化技能评价:0分和女柔道的不一样,这个50SP的被动只加成膝击这一个技能的背击攻击力,膝击都才1,折颈1级或者5级,这个技能有什么存在意义吗?吗?吗?摔技强化技能评价:5分柔道核心被动技能之一,增加冲击波范围和伤害,另外关系到抛投、地狱风火轮、浮空凌云踢等技能的间接伤害,不满不要玩霹雳旋踢等级 直接攻击 冲击波 1 960% 5817 26 3443% 20866 技能评价:2分CD太长了。虽然对倒地和浮空的对象有30%加成还是不够看,并且受臂铠的增加CD的副作用,13.2秒一次实在不行。并且在怪群中心很容易散怪,对于技能真空期较长的男柔道来说,聚怪并一起消灭是很重要的,一旦散怪效率就会下降不少,更不用说对于不可抓取的对象时完全无力。1级补刀用吧。旋风腿等级 攻击力 次数 1 226% 4 26 812% 6 技能评价:3分百分比很高的小技能,但是受臂铠+CD的副作用影响,CD8.8秒,满+EX后总百分比有6496%,很优秀,但是这个技能也有局限性。喵帝有风气和罩子,武极有本系的霸体,男柔道用旋风腿并没有什么优势,而且不一定能打满,后期霸体怪越来越多,能够让你安心转完8次的怪和BOSS其实很少,技能范围也没有什么优势,属于较有争议的技能建议1级或者满+EX,或者点到21+EX,21级就有6次攻击空绞锤等级 攻击力 冲击波 1 8534 5110 26 3 技能评价:3.5分相对于女柔道的空绞锤威力更高。8秒CD,在1360独立下,地面抓取基本都稳定有12W左右的伤害,特点是伤害波动幅度大,可以从10W-14W不等浮动,暴击下伤害更高。对于空中的BOSS可以达到被动和空中+30%的双重增幅,同时也是少有的可以受到破招1.25加成的投技,攻击力可观。而受摔技强化加成,冲击波对于清理杂兵也很有用,还能作为浮空凌云踢的后续缺点在于需要空中发动,并且主要是固伤,优点在于无敌状态和稳定的输出,属于和旋风择一的争议技能建议1级前置或者满,不加EX(TP紧张)浮空凌云踢等级 上踢 下劈 落地 冲击波 1 639% 1086% 2921 8776 23 1902% 3235% 8715 26138 技能评价:4分百分比不错,作为20秒的无色技能中规中矩,满级EX带的眩晕也是福利。曾经在70级版本存在BUG,就是抓取群怪时只有一个怪会受到下劈攻击,其他怪会只有落地伤害,连冲击波伤害都吃不到,因此并不起眼。80版本修复了BUG,可以作为聚怪、输出的技能无敌判定是踢击到第一个敌人起,直到做出下劈的动作,下劈动作结束后直到落地都不是无敌,需要加以注意;对于周围有足够多杂兵的BOSS等有奇效(详见之后的刷图技巧部分)建议满,EX看情况(加点部分分析)地狱风火轮等级 下踢 下踢冲击波 转身踢 落地攻击力 1 1082% 6560 1730% 10341 21 2370% 14362 3792% 22977 技能评价:5分男柔道的核心无色技能之一,也是最容易受到延迟毒害的技能。80版本修复了EX技能不加直接攻击力和第二级起无效的BUG,改为直接增加攻击力,满+EX后百分比达到8700%,固伤部分52000多,在特定的场合下是男柔道的最强爆发。男柔道的远古散件也建议以此技能为主。满,并+满EX裂石破天等级 下落踢击 冲击波 对不可抓取的攻击力 1 3419% 2051% 5811% 18 6989% 4192% 11880 技能评价:5分一发入孕魂!男柔道的灵魂技能之一,完完全全的纯百分比技能,百分比破万,满级+EX后有将近16000的百分比,对不可抓取对象更是有16633%,远三6件完美红绿双气裂石增幅后百分比更是可以达到将近3W。男柔道的远三散件建议以此技能为主。对不可抓取的对象实际攻击力是不可抓取攻击力+冲击波,因此面对不可抓取对象时是最大爆发,并且对不可抓取对象时可以受到骨戒加成(没有打断判定)必满+EX,毫无争议oiuwer0910
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