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UG建模中简单孔在哪及其用法

UG建模中,可以直接生成一些常规的孔,主要有简单孔、沉头孔、埋头孔和锥形孔,本次主要介绍简单孔
工具/原料
1

电脑 Win 10 64位 专业版

2

UG NX11.0软件

方法/步骤
1

打开软件,新建一个模型,拉伸任意一个长方体,尺寸为80*50*30

2

在长方体上表面新建一个草图,画出所要生成孔的中心点,此步也可以在孔对话框中指定点位置才创建

3

依次点击菜单、插入、设计特征、孔

4

在弹出的孔对话框中,类型选择常规孔,位置选择草图所画的点,孔方向按照默认的垂直于面,如果想要孔的方向沿其它方向可以选择沿矢量,成形中选择为简单孔

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现在设置孔的尺寸,直径10,深度20,顶锥角按照默认的118°,深度直至选择圆柱底说明20的深度不包括底部锥体的高度,选择圆锥顶则深度包括底部锥体的高度,深度限制根据实际情况还可以选择直至选定、直至下一个和贯通体

6

布尔中选择减去,预览可得到生成的简单孔

注意事项
1

孔的方向不垂直于面时,需要指定方向矢量

2

深度直至选择圆柱底和圆锥顶生成孔的有效深度是不同的

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