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ps教程:制做GIF动图

ps教程:制做GIF动图,让像素画动起来。下面就来看看吧!
工具/原料
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组装机,组装电脑、win7系统

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使用软件:ps2018

方法/步骤
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在工具栏中选择铅笔工具,这是本教程中主要使用的工具,选择窗口>画笔,画笔比肩预设中,如下设置。这样就非常锐利了。

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画笔设置同上

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打开像素网格(视图>显示>像素网格) 注意:当放大到600%左右的时候,像素网格才会出现。

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首选项>常规,然后图像差值设置为邻近,这样确保创作对象的边缘保持锐利单位与标尺选项中,将标尺单位设置为像素

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准备好了后,开始创建角色先绘制出角色人型,不要在意细节。也不必上色,只有轮就够了,只要能根据草图大致知晓角色形象即可。这里我画了一个太空骑兵的形象。按ctrl-T自由变换,高度60px左右

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放大到300-400%这样渲染起来方便,降低角色图层的透明度 创建新图层,用铅笔工具勾勒出轮廓如果你创建的角色跟我这个一样,是对称的,那么完全可以勾勒一般,然后编辑>变换>水平翻转

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线条的韵律感:用简单的线条元素,如何勾勒出复杂的形状?如下图,当线条构成如 下面1.2种形式时,人眼看起来更舒服一些。当然,还是要根据角色形来画线。

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当轮廓完成后,配色,然后给角色的各个区域上色。要新建一个图层用来上色。

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为了让内侧视觉效果更平滑,避免突,需要添加点过渡色。

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继续添加,你可能会注意到,在添加过程中,我顺便修改了一些细节。

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创建新图层,添加高光混合模式选择叠加。在想要添加高光的地方绘制一些亮色。然后滤镜>模糊>模糊,让 高光区域更加平滑。

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水平翻转,稍微添加细节,然后合并左半和右半图层

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对照感差了一点。使用图像>新建调整图层>色阶,调节参数如下,然后图像>新建调整图层>色彩平衡,调节如下。

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下面就让角色动起来 复制角色图层,然后上移动1px右移动2px,这是动起来的关键然后原始图层不透明度设置为50%

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现在弯曲角色的腿,让效果看起来像是在移动 用套索工具选中左脂膊 使用自由变换工具,按住ctrll旋转格膊(上下图比较一下)然后选中右面的小腿下移一点-我们要让腿部看起来是伸展的选中左面的小腿,上移动,让腿部看起来是弯曲的利用铅笔工具和想橡皮擦工具,开始修正手臂和腿,让他们看起来更加自然现在需要修一修,因为旋转会导致像素扭曲,看起来很不干净

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复制一份变后的涂层,水平翻转,现在你有3种状态,2个方向的迈步,一种战力状态,选择所有图层,然后不透明度完全设置成100%

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窗口>时间轴,创建帧动画

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在时间轴面板中,按一下步骤:帧延迟0.15s点击3次复制所选帧循环次数改为永远

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为每个动画帧选择正确地涂层,点击图层面板中得眼睛来隐藏和现实。第1帧:静止状态第2帧:抬起左脚第3帧:静止状态第4帧:抬起右脚

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按空格键播放动画

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最终效果如下所示:

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