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3dmax如何构建雪人模型?

冬天只要一下雪,许多人常做的一件事便是堆雪人,那如果用3dmax构建雪人模型,应该怎么构建呢?其实也不是什么难事,接下来分享用3dmax构建雪人模型的方法。
工具/原料
1

电脑

2

3dmax

方法/步骤
1

首先打开3dmax,创建一个半径为800mm的球体,将颜色设置为白色。

2

然后在勾选自动栅格的前提下,在球体上再次构建一个半径为500mm的小球体,设置为白色。

3

然后再创建一个圆环,设置半径1为500mm,半径2为60mm,用移动工具将它移动到大球和小球之间,将颜色设置为红色,作为雪人的围巾。

4

在小球上创建两个小球,颜色设置为黑色,半径设置为80mm,作为雪人的眼睛。

5

在两眼睛中下方创建一个圆锥体,设置半径1为60,半径2为0,高度为200mm,颜色改为红色,作为鼻子。

6

然后在雪人头顶斜上方构建一个圆锥体,作为一定帽子,设置半径1为250,半径2为100mm,高度为400mm。

7

然后在雪人的肚子上创建两个小圆柱作为雪人的纽扣,任意设置合适大小。这样一个简单的雪人就构建好了。

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