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《像素英雄》:幻想空间无穷大

对低位像素的抽象空间,我不敢抱太多幻想,东西就摆在眼前,再怎么想象也无法有太多突破,充其量在自己脑海中构筑一些并不存在的东西,实际上,对游戏没多大正面加成,但当接触McPixel《像素英雄》后,我发现,“幻想空间”这词确实可以在像素游戏中大放异彩,在这款平平无奇的游戏当中,以往不太实际的东西,现今也都成为至关重要的部分。
方法/步骤
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除却像素风爱好者,从现代审美角度来看,McPixel《像素英雄》给人的感觉非常糟,无以复加的糟,几个“小格子”凑成一个个物件,几个粗糙的物件再构成一张完整的场景,比当年的红白机还要奔放,几乎彻底撕裂像素风硕果仅存的良好感觉;真想立马删掉。而我之所以没马上干掉它,全因它玩法上的幽默与“幻想空间”。

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游戏玩法很简单,但极难理解。何谓既简单,亦难理解?看下面这张图,里面有我们的主角像素英雄,一个炸弹,一条蛇,一扇门,还有一个挂墙上,酷似蘑菇的铁锹,你能联想到什么?你能想到,你必须先触屏拿起铁锹,再触屏踢炸弹,把炸弹踢进小蛇嘴里,最后用铁锹,把炸弹拍进小蛇那小身板里吗?没错,游戏玩法就是这样,你需要利用场景中的一切,想尽办法,解决或明或暗的炸弹,成为一名英雄,而有趣的是,游戏没有任何提示,也没有得分之类的东西,侧面暗示玩家成功与否,东西就全摆在那,解决好了,场景不会爆炸,算作通关,解决不好,下一轮再来,再尝试其他可能。

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McPixel《像素英雄》就是这么一款游戏,让你竭尽全力去思考,去幻想,去判定这东西有什么作用,是酷似炸弹的热狗还是酷似热狗炸弹,是要捡起来还是不要去碰,可以说它极其无稽,但当你发现,场景中没有炸弹,只有一个大肚便便的病人,而触屏暴揍这个病人时候,能把条状炸弹从他肚子里打出来后,你应该就会发现,其实这就是幻想空间,以往不太现实的东西,你都可以加以利用并创造。

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可以这么说,McPixel《像素英雄》这款游戏,什么都没有,就一个留给玩家幻想空间,有些滑稽夸张,但也并非全无合理性,能让你捧腹,也能让你哑口无言,如果你喜欢创造空间非常广阔的作品,它可以是一款独具魅力的精品,若你讨厌没头没脑,稀奇古怪的作品,那它可能半点价值都没有。

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