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ZBrush中如何给模型添加材质

在使用建模的软件中,ZBrush是数字建模雕刻与绘画的软件,通过在简洁的界面操作,创建出好的模型,有时需要给模型添加材质,这样模型会显示出不同效果。那么,ZBrush中如何给模型添加材质呢?小甜甜这里给大家分享一下操作的步骤。
方法/步骤
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打开ZBrush软件,新建一个文件,可以看到绘图区,如下图所示。

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接着,鼠标左键单击右边的【标准模型】工具箱,在弹出的模型面板中选择一个模型,如下图所示。

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然后,在模型面板中选择箭头模型,并在绘图区绘制一个箭头模型出来,如下图所示。

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接着,在模型面板中选择一个六角形模型,如下图所示。

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然后,在绘图区,鼠标左键拖动绘制一个六角形模型,如下图所示。可以看到模型使用的材质都相同,可以修改一下材质贴图。

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接着,鼠标左键单击菜单【材质】,可以看到有默认的材质,比如选择一个木纹材质,如下图所示。

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最后,把选择好的材质赋予模型,单击【使用】材质按钮,这样就可以看到模型显示不同材质的效果了,可以和原材质模型对比,如下图所示。通过这样的操作,就可以给模型添加材质了。

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