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《无双大蛇Z》游戏心得分享

《无双大蛇Z》游戏心得分享,现在就和大家一起分享下~
步骤/方法
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屏弃错误的连击 (1).8方无限连 8方是伪连,8方后敌人可以受身,多的不解释 (2).C5浮空技 C5浮空技在敌人已经浮空的状态下再浮空就是伪连,受身的几率跟浮空的高度成正比(视频中经常会出现C5……那是因为BOSS也有不受身的几率,这里往往会成为失败点,为了华丽出C5,结果却老是死在C5上)

2

明确认识换人的作用 (1). 换人取消硬直……无须解释 (2). 换人可以改变空中飞行轨迹,可以做到提前落地,落地的硬直也可以取消,不过要掌握时机(解释很复杂,初级连击不需要) (3). 以C技R技造成的跳跃,例如信长的C2,都可以在过程中换人,换人后新的人物会立刻站在地上而不是空中。 (4). 按跳跃键后换人,如果在上升过程中换人,则换人后还有小段的继续上升,最高不超过原来的跳跃高度。(常用为C5后跳跃换人,可以在敌人达到受身高度前再次攻击命中就可以避免受身……或者你不换人也可以,换人增加华丽度)

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华丽连击的基本理念 (1). 人物的攻击必须限制,如果一套C技就能秒人,那就无所谓什么连击了,另外限制攻击是逼迫玩家不得不依赖连击过关的制约因素,尤其对于不实用的人物。(例如小乔) (2). 一个人物在一次登场过程中只出一套C技或R技,之后必须换人,这个是增加华丽度的最基本要求,如果不严格按照这一理念,就会很容易造成总依赖着某一人物的某个实用招一招到底的局面,例如关平C4。 (3). 对于连击来说,几乎每一个人物都会有实用招,例如庞统的LR技,威力是很低的,但是依赖此技可以完成很多不可思义的连击动作。对于限制攻击后的通关过程来说,更重要的是招式造成的浮空效果,而不是招式的属性发动次数,因此,连击无弱者,这也是我喜欢连击的原因。

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