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手把手教你画游戏原画场景

游戏原画场景绘画是游戏原画师工作的重要一部分。如果你立志要成为一名原画师,那你必须学会怎么画游戏原画场景。今天,就让轻微课小编带领大家一起走进游戏原画场景的世界!
方法/步骤
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第1步:延伸这个想法开始绘画前,首先要有想法,而且尽量要酷一点,画个草图,粗略的描绘一下。一般画出黑白剪影草图即可,本作最初的想法是画一个河边的港口,以巴西的贫民窟为模板,再画一些林立的高楼。

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第2步:收集参考资料草图画完,可以开始加细节。细节都是从生活中来的,你要养成收集素材库的习惯,在草图中加入素材库的东西,组合起来进行创作。有兴趣深入学习的同学可以搜索一下轻微课,他们的老师很负责,学习氛围非常不错,适合新手学习。

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第3步:建立组合这一步,纠正视角和构图,将读者的视线引导到hang空器这个焦点。要学会有意识的控制读者的视角,不要让他们把太多目光放在没有细节的空白区域。在这幅画里,云和飞机都是一种引导,让读者再度把目光聚焦在hang空器上。

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第4步:使用照片构建宇宙飞船的设计,参考了素材里我觉得有用的部分。有的建筑和形状很有趣,我就用来作为飞船的前半部分,糅合了一些其他的设计,再加入滤镜、噪音,加上灰尘和划痕。

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第五步:设置氛围现在作品的主体已经基本画出来了。但是白天感觉不够科幻,所以我换成了夜晚。现在依然是草图,还有很多要改进的地方。从白天到黑夜,需要定下颜色基调,然后进行每个图层的调整。

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第6步:重新想象并完成工作现在需要进一步调整图像,但有几件我不喜欢的东西,所以我决定做出一点改变,省的之后我将时间浪费在一些我并不完全喜欢的东西上。使用与之前相同的方法,我通过添加更多信息(如一些建筑结构,雕像和沥青纹理)改善照片。

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第7步:大气透视大气透视很重要,他可以增强层次感。一个物体离得很远时,与天空会相融合,这一步可以用渐变工具做到。

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第8步:处理细节地面纹理方面,我用的是沥青纹理,调低了不透明度,调整混合模式。这一步主要是增加环境的质感,如墙壁我就用了纹理刷子。

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第9步:灯光和FX灯光一般来说是很重要的,但在这幅作品里,因为飞船离城市比较远,所以灯光也不亮,避免分散读者注意力。添加一层迷雾,让环境更有感觉。

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第10步:图形和最后的调整最后,我给画面加上了一些垃圾和涂鸦,让其更有真实感。涂鸦的样式可以参考现实的涂鸦,而坏掉的桌子则作为一个视觉的引导让人把目光聚焦在飞船上。

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最终成品出炉

注意事项
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学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!

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赠人玫瑰手有余香,祝您好运一生一世,如果你觉得有用,请点赞转发,谢谢^_^!

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