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Kittenblock图形化编程案例,画花

Kittenblock图形化编程案例,画花
工具/原料
1

Kittenblock

2

scratch3.0

方法/步骤
1

1.创设情境,黑板上出现一朵小花。

2

2.每次重新开始前,先清除之前的各种图形。

3

3.在鼠标按下之前脚本不执行!

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4.隐性角色移到花的根部。

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5.设置画笔颜色和粗细,开始绘制。

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6.在 0.8 秒内画笔从根部画到鼠标的位置,花茎。

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7.开始绘制正方形。

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8.旋转正方形,做成花朵造型。

9

9.当然,大家可以在这个基础上修改。

注意事项
1

学习提示: 1.欲速则不达! 2.循序渐进,才是好方法! 3.激活你的无穷想象力!

2

课程重点难点: 1.能够熟练搭配使用清空、落笔、抬笔指令; 2.如何从一个指定位置绘制一条直线到鼠标位置? 3.如何绘制图形?

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