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英雄联盟S5最强辅助全面解析

玩辅助需要良好的心态,你是整个团队的坚固后盾。玩辅助意味着你不具备极端的攻击性,你需要充分发挥你的作用,捍卫你的团队比杀死一个人更重要。在S5赛季中,辅助的位置同样重要。  本攻略不仅仅是对辅助的选择作建议,它还包含了装备、天赋、符文等等构建。从一开始游戏前的符文选择和天赋支配,到真正进入游戏开始的装备构建和游戏节奏。如果你认为有不全的地方需要改善,请留言,我一定会看看并考虑修改。
工具/原料
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一台电脑

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一款英雄联盟游戏

方法/步骤
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列表  这里主要介绍最常见的选择,这些英雄并不全面。当然也有些可以去其他路独当一面的,比如拉克丝和莫甘娜。  没有提到的英雄,只要你认为能行,你就可以去尝试。打破常规,发挥你的创新能力。但这儿只谈论“通用的”。

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为什么选择辅助?  我知道很多人认为辅助是很无聊的,你只需要站在那里,看着你的ADC补兵就是了。我以前也这么认为。但是辅助真的很有趣,你需要做很多事情,而且很需要技巧:你需要不断地关注游戏进程,时刻使用你的主动效果的装备(眼石也算)试图保护你的整个团队。  辅助的定义就是为团队工作的,你需要有充分的思考去拯救他们,这是一个好辅助应该做的。作为双人线,你的ADC几乎不会关注你的队友,而队伍需要沟通,这就需要你的存在。作为单人线,给予他们帮助的更多是打野,但是你也得了解战局,你就是领导!

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在BP阶段,你就需要评估形势去挑选每一个英雄。  1、分析的你团队和敌人的团队  首先是配合你们的ADC,试图去选择可以配合他/她的英雄,最好你要学会至少2套英雄组合。好的开始,才能赢得好的线上比赛。  然后是敌人的选择。不仅要配合你的ADC,还要克制敌人的下路。有的时候是你先选,这种情况下,选择你最拿手的就好。  比如说,你们队伍缺少tank?那么锤石、雷欧娜、布隆是最好的选择。缺少控制?雷欧娜、牛头、安妮则是不错的选择。  如果敌人以刺客为核心,那就要选择保人能力较强的索拉卡和璐璐。  这只是例子,先选和后选的差别。当然,这可能并不是最好的选择,这取决于实际情况下你自己最好的判断。

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2、熟练操作  许多人选择一个英雄,仅仅是因为他/她IMB……可是不会玩,这就很尴尬了。  如果你的英雄池不深,我的建议是还是老老实实地玩你擅长的就好。像莫甘娜、安妮、酒桶都是很好的辅助,但是你会玩么?如果你不熟悉你选择的英雄,给你的队伍带来的只是负担,还不如没有!

方法/步骤2
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坦克控制型辅助坦克辅助在游戏中后期是很厉害的。他们可以为队伍赢得很好的先手,团战控住一个人,目标很可能被干掉。而且坦克辅助也不容易死(璐璐这种保人及自保能力忒强的除外……)。虽然莫甘娜很克制控制型辅助,但问题是,莫甘娜的盾CD很长。而且这几个英雄却都有着群体控制,而莫甘娜的盾只能保护一人。蕾欧娜有着很好的先手,在前期,只要能E中人,一套下去轻轻松松拿到人头,或消耗掉敌人2/3的血。但是你必须知道切入时机,因为雷欧娜的技能机制,很容易让自己陷入危险,所以一定要有100%把握赢团才开手。雷欧娜也有个致命的缺点,没有救人手段,所以你最好的保人方法就是肉盾墙……

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锤石的钩子可以说是致命的。灯笼可以很好的保人或者各种秀操作……而钟摆能打断他人的突进(比如雷欧娜、嘉文),也可以阻止敌人逃离(比如小炮、飞机)。

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布隆也是极好的。他的Q伤害不俗,被动的合理运用可以击晕敌人整个敌队。当你达到4级,良好的操作甚至能打断大部分ADC的大招。布隆在小型团战中,防守能力是惊人的。

方法/步骤3
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远程控制型辅助这三个辅助都有着很不错的大招,无论是先手还是后手。即使伤害不高,也仍然很好,这使得他们得风格较激进。娜美是一个很好的英雄,但是现在的大环境下,她更适合最后选。娜美可以养很多ADC,因为她的治疗和加速,两个控制(碧波之牢和怒涛之啸),还有强化ADC普攻的buff。虽然说它的前期不是那么给力,但是中期即是她的发光点。

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莫甘娜的护盾可以让你的队伍有更多的容错率,这也是大多人喜欢她的原因。莫甘娜的伤害手段是持续性的,而且你不需要离敌人特别的近。暗之禁锢是非常好的先手技能,而且它的射程很远。

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璐璐的技能很全面,伤害、减速、视野、护盾、加速、沉默、击飞。擅长poke,躲避敌人gank,帮助队友gank。璐璐是最好的远程辅助,就是6级前有点疲软。

方法/步骤4
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其他伤害型辅助这几个辅助也是比较常见的(酒桶例外),或者说慢热中?……卡尔玛有着很高的伤害,如果不是索拉卡的话,根本挡不住她的poke。技能CD本来就短,配合大招梵咒的加强,还有被动减少其大招CD时间,几乎每半分钟能用一次。护盾和移速加成也非常好用。虽然rank很少见,但我仍然认为她是很好的。

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婕拉也是个高伤害制造者。大招用来留人或者分割战场都很给力。迅猛成长也能较好的控制视野。但是前期很脆,所以操作要小心。

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安妮就是个怪物……但是现在的大环境下,还是比较好克制,但并不意味着她变成了一个糟糕的选择。她的伤害手段还是闪现+熊抱,致命技能组合。因此,她有一个很好的参团能力,也可以帮助ADC线上的安全。

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酒桶是一个常见的单路英雄,但实际上仍有不少人拿他当辅助玩。原因很明显,改版后的酒桶有减速、有击飞。恶心的大招仍然没改,极好的大招轰炸可以分离出敌人的ADC或APC,一旦急火秒掉敌方关键人物,几乎是稳赢团战的。

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大琴女被一削二削,唯一没动的是36E。

天赋选择
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天赋  天赋加点是非常私人的,你需要尝试更适合自己的,我将展示一些选择,但你可以随意改变支配。从技术上讲,你可以用坦克的天赋适用于任何辅助(包括索拉卡、璐璐),但每个辅助也可以有独特的支配。  1、远程消耗型辅助0/9/21是最好的支配,因为大部分远程辅助都很少被近身,在前期这点防御天赋足够你安全度过了。但是如果你想要更大的伤害,你可以有其他选择。我建议索拉卡和风女这类没有那么多伤害和击杀能力的辅助使用。

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2、远程骚扰型辅助这套天赋主要适用于娜美和璐璐。10%的CDR,作用于技能、召唤师技能、物品主动效果。对于那些依赖于技能的辅助都很好的,像索拉卡也是。

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3、远程伤害型辅助这套天赋主要是给比较暴力的辅助用,像安妮、卡尔玛、婕拉。但是并不推荐,因为没有防御,对操作难度要求加大。

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说明:  攻击系:只需要CDR就可以了,配合你的ADC,我通常是不会点的。老兵伤痕对任何英雄都特别的好,大量的额外生命值可以让早期游戏更坦。防御系:当你只有5点血,你就知道格挡针对敌方ADC多么有用了……不过游戏后期可能没什么用。愈合,因为远程辅助不要近身,所以回血真的很有用。  不屈,应对早期游戏特别的好。每一个避免伤害的手段都是非常重要的。主宰是另一个获得生命值的途径,对早期、后期都很有用。百分比HP啊!

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通用系:  通用天赋才是你的选择重点,因为你真的需要它。我喜欢关注于药水和金币,所以这就是我为什么会这样点。飞毛腿和漫游可以提高你的流动性,主要是用于帮助一些没有逃生技能的辅助,像索拉卡和琴女,可以让你更专注于早期游戏,不至于很快就崩……冥想可以给你更多的法力回复,可以让你的骚扰/保人更容易。再加上回蓝符文,可以让你的早期游戏不为缺蓝而烦恼。洞察和智谋给你CDR,召唤师技能和主动物品,这有利于任何英雄,比装备堆CDR收益更大。    炼金精通和烹饪大师在早中期游戏非常的好,法力回复和额外的生命回复,持续时间的延长,让你在对拼的时候不那么伤。    觉悟——你可能会游走,去别的地方做视野。这个天赋可以使得你的ADC能有单独发育的时间,而你也不会落后等级。    财富给你更多的初始金币,这样你就可以购买额外的药水或眼。    清道夫、贪婪、探云手不能一次性给你大量的金币,但至少有少量的帮助。个人认为,专门去点获得金币的被动,还不如一个助攻来得快。

方法/步骤6
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坦克辅助一通常人们的选择是0/21/9(下面我会提到),但我更喜欢额外的初始金币去多买瓶药水,个人偏好。虽然上文也说到,金币天赋不是那么给力,但是作为坦克辅助,仅仅是跳钱装太蛋疼了。像雷欧娜和布隆,更好的选择也许是0/21/9或者其他任何你可能想到的。

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坦克天赋二如果你的队伍需要更坦的辅助,这样支配更好。专门为发起团战的辅助选择,比如雷欧娜和布隆。

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说明:  攻击系:  你一个坦克不用进攻天赋……  防御系:  因为你的定位是坦克,所以我们需要更多的点出防御,关注生命值和双抗。  上面已经谈到过格挡、愈合、不屈了。坚硬给你更多的护甲,这很好,因为你大多应对的是物理攻击。    坚固防具能够减少大量的暴击伤害,相当不错。    魔抗也还好。  通用:  你是坦克,你只需要用好大招就可以了……再次的,我喜欢药水和金币。    智谋和漫游不是特别需要了,一是天赋点不够,二是作为坦克你不可以滥用法术,三是你需要带头冲锋,跑什么跑!  首先,这里是谈谈主要的符文选择,包括远程和坦克。要根据形势,你可以调整符文,有些时候你不必要专门用魔抗和生命值,因为在游戏后期有更好的装备选择提供它们,足够了。

符文选择
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1、远程辅助(主动型)红色双穿透,黄色4固定护甲+5固定生命值,蓝色固定魔抗,精华固定法强  一套常见的伤害性符文,同时平衡伤害和防御,几乎和AP中路符文一样。推荐英雄:婕拉、安妮、酒桶、卡尔玛等。

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2、远程辅助(被动型) 红色双穿透,黄色固定生命值,蓝色固定魔抗,精华固定护甲  更少进攻性的辅助,像娜美、璐璐、索拉卡、迦娜。做好防护,养好你的ADC就是。

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3、坦克辅助红色固定护甲,黄色固定生命值,蓝色固定魔抗,精华固定护甲  标准的坦克符文,精华可以换成生命值。

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说明:  红色印记:  双穿透:无论是早期还是后期,都很有帮助。我建议首选双穿,较普适,而且他们更适合游戏风格。  法穿:觉得双穿有点贵的话……如果你选的一个手短英雄,不宜平A到,法穿是不错的代替。  护穿:护穿更适合那些tank辅助。同样,如果你是远程,可以经常平A到恶心人,也不错。  黄色符印:  护甲:护甲符文削弱了,没有生命值符文的收益大,所以黄色带4个护甲+5个生命值就足够了。可以保护你换血的能力。  生命值:生命值符文黄色的比红色的收益高得多。比如固定护甲:红色的+0.91,黄色的+1;而生命值:红色的+3.47,黄色的+8。这就是为什么有的极端tank辅助,会选择红色全护甲,黄色全生命了。  蓝色雕纹:  魔抗:很重要,因为大多数情况下,至少有2~3个敌人会造成魔法伤害。建议远程和坦克使用。  回蓝:对于索拉卡、娜美、璐璐这类英雄真心是一个很好的选择。因为她们需要经常使用技能,因此,会有一些法力问题。3个就够了。  紫色精华:  法强:有利于更高的技能伤害,但是更适合于远程。坦克的话,带1、2个就可以了。  生命值:选择生命值取决于你的游戏风格,我玩布隆和雷欧娜喜欢选择它,因为你会经常让你置身于人群中……  护甲:如果敌人不止一个物理carry,你应该多准备点护甲。  移速:有利于更快的移动,特别是早期游戏。这样可以让你不必太早出鞋子,节约点钱。但是很少有人选择它们。(特别是有迦娜的队伍……完全没必要啊)

召唤师技能
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召唤师技能辅助一般只有4个召唤师技能。闪现、虚弱、治疗、点燃。所以这里我们更多的是谈论它们,在不同情况下,应该选择哪一个

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闪现:闪现是非常重要的,无论是逃跑还是参进,比如配合安妮和娑娜的大招combo,其他英雄也一样,但不一定是闪现+大招……虽然闪现可以躲避或者留人,但是你要小心敌人可能会关注你的闪现是否CD,被针对。

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虚弱:虚弱主要是针对那些AD刺客,比如劫。或者有着荒谬伤害的超级坦克,像巨魔或贾克斯。有时候,如果我有足够控制的话,我会带点燃或者其他,比如你选择的是雷欧娜或者布隆的话。

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点燃:现在点燃能提供一定时间的视野,所以当敌方有老鼠、寡妇、小丑这类有隐形的英雄,那么点燃是不二选。还有就是对抗回复能力很恶心的英雄,比如索拉卡、蒙多、狗熊。只是你要注意,不要抢人头……最好是一开始就使用,或者当敌人半血以下(估计要加血了的时候)当然如果确实没人杀得了的敌人,你就上点燃收掉人头吧。

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治疗:重做后的治疗术变得非常好,提供额外的移动速度,能进能退。当你没有加血技能,或没有其他能保护到你的ADC的手段,是最好选择。当然你把它当屏障使也可以……总之怎么都好,一个队伍里至少带1个

装备的选择
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装备的选择,有很多要素:队伍需要,针对敌人,游戏风格。你应该分析各种情况,调整你需要的装备。  工资装:  工资装只能买一个,所以哪一个是最好的呢?这取决于你想做什么样的辅助。

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圣物之盾,适用于坦克辅助,像雷欧娜、布隆。粘人的没有治疗的坦克辅助。当你的ADC血量较低时,你可以用它来杀死一个小兵给他加血。还有就是在他漏兵,或被小兵围攻的时候……不要忘记使用它,因为你需要它给你提供的额外的金币。

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适合poke流的AP辅助,像璐璐、娑娜。中路英雄用它也不错,比如莫甘娜、安妮、拉克丝。非常适于那些远程辅助有利于平A的技能机制,加上不错的射程的poke英雄。

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当我选择进攻型不强的AP英雄,像索拉卡、迦娜;poke能力强,选择钱币,也会有更好的续航。升级后的飞升护符,能非常好的提升团战机动性,还有就是帮助你的ADC更好定位……

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出门装:    多兰盾用来应付艰难的对线,例如雷欧娜、婕拉、璐璐,因为你需要不停地poke,或者置身于危险之中,生命恢复在前期还蛮有用的,但是你要注意不要让自己血量低于30%,太危险了。    然后是工资的选择。这个根据实际情况而定。但是工资装只能选择一个,打个比方,如果你需要飞升护符的话,你可以中期把圣物之盾/窃法之刃卖掉,再买上古钱币往上升级。

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在比赛开始,我觉得饰品眼真心很有用。但是如果你是布里茈或者锤石,想给敌人线上压力,你就可以选择带扫描,然后霸占草丛秀钩子。  出门带眼是个人偏好,我喜欢带一个,但这意味着舍弃3瓶药水。如果打算打得比较被动,一味的补兵发育,那我就会带眼,因为我不必要回基地补视野。如果我想poke敌人,给予压力,那我就不买眼。对于困难的兵线,续航可能会更重要,3瓶药水可以让你停留在线上更久。

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药水的话,如果你有治疗能力,我建议带1瓶蓝,更好的维持和poke。3瓶红的好处是你可以打得更激进,应对较困难的兵线。  核心装:  核心装备对每个辅助都是通用的,无非就是工资的升级,买个眼石,换个扫描饰品,买双靴子,然后开始构建下一个装备。

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眼石非常的重要,视野的重要性就不提了。它可以让你不必每次回基地都要再买眼,而且还提供了不错的最大生命值。出了眼石后,记得把饰品眼换成扫描。    真眼的前期控制视野作用是很好的,而且在面对敌人有萨科、伊芙琳、图奇等隐身英雄,是必须要携带一个的。    你可以开始进行游走,但是也不能离开ADC太久。所以这个时候,可以补个鞋子,适量的移动速度有利于躲避技能、逃离gank等。如果玩的是迦娜的话,可以先出其他移动速度的装备,比如炽热香炉、双生暗影,就不必先出鞋子。

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过渡装:    和谐圣杯的主要用途是用来合成坩埚,主要是用来应对那些强力控制的对手,比如艾希、娑娜、蕾欧娜。即使没有解控效果,它提供的治疗、魔抗、法力回复、CDR也是个性价比不错的装备。    禁忌雕像,大多数情况是为了合成香炉。主要适用于那些有治疗能力的辅助,比如娑娜、璐璐、迦娜,特别是娜美,W+E的技能组合,可以打出一套不错的爆发。    巨人腰带是用来合成兰顿的,应对物理英雄。如果你很少进入人群,那么冰心的效果会更好,同样的1000金币,就先合成守望者。    同样的原理,首先你要有个目标装备,因为各种原因,先出过渡小件,军团升级鸟盾,应对魔法英雄。

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最终装:  坦克:  当然这只是个例子,最终选择要根据敌方队伍做出自己的选择。    我通常是完成最后整体装备构建,才会升级眼石。或者如果你觉得需要更多的血量,可以提前升级。    飞升护符的流动性更好,但是我仍然觉得山岳之容是坦克最好的选择。    面对魔法英雄阵容,魔抗装备的选择无非就是女妖和鸟盾。女妖主要是保护个人,鸟盾的团队buff和主动效果保护队友,才更是辅助该做的。    兰顿在4.10的补丁里,被削弱了。这使得在某些情况下,冰心是一个更可行的选择。但兰顿仍然是一个不错的综合性护甲装,毕竟冰心不提供血量。    面对物理英雄的话,出忍足更好。但是如果你需要魔抗和韧性,就选择水银之靴。作为一个坦克辅助,我前期会出五速鞋,主要是看中部分坦克英雄的先手能力。  可选装:    特别逆的情况下,我才会出反甲。主要是应对那些靠普攻输出的英雄,比如薇恩、凯瑟琳、凯尔……通常是作为兰顿的补充,更多的护甲,毕竟没有血量的支持它的作用不是很大。    同样的护甲装,跟反甲不一样,它提供的属性更多,CDR和MP,以及减速敌人周围buff。反甲需要敌人攻击你才有效,所以冰心和反甲的选择,也需要根据团战目标情况。    坩埚适合任何辅助,当然具体情况得看敌方阵容而出。    女妖通常是大后期才会出。被动的护盾可以让你不至于被秒,比如面对奈德利、乐芙兰等瞬间爆发较高的英雄。为什么不作为示例装备,前面也已经提过了。  极端选择:    振奋铠甲的效果更自私。团队作用比不上鸟盾,应对超级AP还没女妖的护盾好用。    日炎的效果同样是自私的。日炎的作用更适合分推,提供少量AOE伤害,打团作用还没反甲的单体效果好。    狂徒在S5赛季中被buff了,具体效果得看实际情况。但是它只提供生命值,我甚至更宁愿出个守护天使。虽然并不算糟,但是毕竟装备槽有限。  POKE:  当然这只是个例子,最终选择要根据敌方队伍做出自己的选择。    红眼石,理由如上。    坩埚提供了回蓝,因为提供魔抗可以看作鸟盾的替换。唯一缺点是它的主动效果只能用于一个人。    香炉真的很OP,6秒的攻速buff相当给力。物品的治疗和护盾也算的,比如山岳之容的护盾、坩埚的治疗。    升级后的扫描,可以提供一个持续效果的真视先知效果。无论是排眼,还是防止隐身目标逃跑都很有用。    五速鞋的流动性是无可匹敌的,特别是对没有移速技能的辅助很有帮助。明朗之靴的CDR也很好,如果需要伤害可以选择法穿鞋。  可选装:    双生暗影提供的属性也挺全面,法强、移速、CDR,除非我要选择伤害,还可以接受。    冰杖,很奇怪的选择。但对有的辅助作用很好,比如索拉卡。    鬼书主要是应对那些有较强治疗能力的队伍。比如索拉卡、弗洛基米尔、蒙多等,可以说是针对性的必需装备。  极端选择:  这里所说的POKE流辅助主要是那些AP英雄,你可以选择部分伤害装备。但是坦克辅助,不可以自私,我个人认为团队装备更好。    正如上面说到,雅典娜圣杯属于自私型装备,个人会选择升级坩埚,因为可以更好地保护团队,但是酒桶、丽桑卓这类英雄例外。    帽子提供大量的法术强度,但是真的很贵。出帽子的情况很极端,得没有大的威胁对你。    沙漏也提供了大量的法术强度,它的灵活性比帽子好得多,而且提供了护甲。必须结合本身机制选择,比如莫甘娜的大招。    巫妖是另一个伤害装备,仅仅适用于娑娜的被动,我想不到有其他辅助适合它。

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附魔:  欢欣:通常是附魔给五速鞋,更快的支援队友。  失真:适合那些需要结合闪现战术的英雄,比如安妮、娑娜。  家园卫士:无论是顺风、逆风,都有不错的效果。顺风,让节奏够快;逆风,让支援更快……  统帅:移动速度的提升,可以让团队有更多的阵型,通常适合先手型阵容。尤其适合迦娜。

对线技巧分析
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辅助英雄之间的对线技巧分析  绿色框的英雄为主要分析英雄,红色框的为对手英雄  安妮的爆发能力没有婕拉和卡尔玛高,控制能力也没蕾欧娜好用,而且没有治疗能力。所以选择一个消耗型辅助来应对她也不错,但安妮秒脆皮的能力不容忽视,所以使用身板较弱的消耗型辅助风险也蛮高的。

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布里茨的Q机械飞爪有着较高的冷却时间,而莫甘娜的盾可以避免所有控制。而且布里茨通常会先加速移动到抓取范围内再使用爪击,那么像卡尔玛、璐璐这类可以提供移速buff的辅助可以轻松远离到安全距离。而蕾欧娜是个特例,因为当布里茨抓到ADC,她也可以突进到敌人的ADC。

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布隆的保人能力是很强,但是频繁的poke,他也是招架不住的,像卡尔玛、璐璐。同样的,婕拉的控制距离比布隆远,更安全、更有优势。

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迦娜的伤害很低,更多的是保人能力。但是遇到像安妮这种秒脆皮英雄,是很麻烦的。迦娜的poke能力不俗,但是面对娜美、璐璐,也是很困难的。

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卡尔玛的线上风格就是poke,一直耗到ADC血量足够低。应对poke,就是治疗了,这样可以让她的法力值白白浪费掉。

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蕾欧娜的突进能力,容易被锤石击退。其实风女的Q击飞,莫甘娜的Q也可以打断,但是CD太长了。另外,璐璐这样的长距离poke也可以给蕾欧娜制造点麻烦。

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璐璐的poke强力毋容置疑,但是她缺乏续航,所以娑娜的综合性更高。卡尔玛的poke能力也不比她弱。当然克制poke的治疗能力,索拉卡也是个不错的选择。

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莫甘娜可以克制很多控制型英雄。那么不是很依赖控制的卡尔玛会给她带来很多麻烦。娑娜的poke和治疗能力,还有较难预测的大招,也比她好用。璐璐的poke和保人能力,个人认为也强过莫甘娜,虽然莫甘娜的盾真的很烦人。

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对于那些伤害较高的英雄(比如璐璐、卡尔玛),娜美比较吃亏。而且娜美没有位移技能,被布里茨抓住也很麻烦。跟蕾欧娜对线的话,比较有挑战性,娜美只有用泡泡来阻止蕾欧娜的突进,虽然都有着群体大招,但是CD是个硬伤,所以技能使用时机很关键。

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娑娜没有逃生技能,而且很脆。所以每一个能留人的家伙,对她都是个重大威胁。  和娑娜一样,脆而且没有逃生技能。但是和娑娜不同的是,娑娜更需要闪现用于进攻,那么索拉卡可以看做多一个逃生工具。

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锤石的攻击距离有限,没有续航,所以他的弱点就是怕poke。虽然有护盾,但是较高的冷却时间。  婕拉有着同样的问题,较脆皮。虽然有不俗的伤害和控制,但是治疗是最大的克制手段。

眼位布置
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紫色方:

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蓝色方:

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早期的眼主要是为了推塔和拿龙。当你身上没眼,只有一个小饰品的时候,最好是根据兵线位置,插在附件的河道。  到了中期,你一般会开始游走,这个时候应该出了眼石,这个阶段主要是围绕着中路视野。当然为了更好的gank成功率,记得排掉草丛的敌方的眼。  游戏后期,主要围绕着团战。这个时候需要考验你的警觉性,排除任何风险的地方,因为一旦有人被抓,或者输掉团战,就很容易丢塔、丢男爵等。因此3个眼往往是不够的,可以让队友补2个。  如果比较顺风,可以打得更激进一些,利用进攻眼位来入侵敌人野区。相反的,如果逆风,被迫防守基地,野区的保护眼可以更好的观察敌人的动向。

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一些插眼技巧案例:

辅助技巧分享
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一、操作  1、记住任何死亡都是不值得的,即使是给ADC带来收益,因为同样也给敌人经济。但如果你的ADC是德莱文的话,因为他的被动,能获得更多金币,那么在某些情况下可能是值得的,但并非总是这波不亏。如果你确实没办法要死的话,至少尽你所能的拉个敌人垫背。  2、要分清目标优先级,针对那些威胁大的敌人。大多数输掉比赛,都是因为目标不明确。在混乱的时候,辅助所观察到的大局必须比任何人都远,这个时候你一定要充当一个正确的指挥者。  3、脸探视野是大忌。插眼的距离并不是很长,而且眼携带数量有限,那么有时候就需要用技能去探视野。比如娜美的Q碧波之牢、璐璐的Q闪耀长枪、莫甘娜的Q暗之禁锢,当这些技能命中敌人都会有音效提示的。还有就是像迦娜的Q飓风呼啸,你确实不能判断的时候,可以先试着放控制技能过去,再去检查敌情。  4、前期游戏一定不可以抢人头。比如敌人已经交了闪现或其他逃生技能,都走投无路了,你甚至可以不打他了,让ADC轻松收掉人头。如果敌人逃跑,或ADC离的很远,前提你的100%有把握最后一击拿下人头的时候,才去单枪匹马前去收掉,一定要算精,也许敌人会支援,或者他还有后手反杀你的阴招。  5、少打字,少聊天。玩辅助必须高度集中保护团队,还有之前说的少死。很多时候团战都是突发的,如果你还在打字的话,很容易输掉比赛。之后道歉什么的,能管什么用?还有,屏蔽掉那些烦人的喷子!

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二、视野  1、现在只能带3个假眼和1个真眼,通常情况下往往是不够的。如果队友还有一个装备槽,一定要让他们买1个眼协助你控制视野。很有可能只是这75金币就能救人一命。  2、1级出门的时候,敌人很有可能躲在线上附近的草丛,一定要提醒你的ADC保持警惕。如果你发现线上敌人暂时只有一个,而你是蕾欧娜这种有强力控制的,可以先逼退一波,只需要AA+Q(破晓之盾)+AA。  3、尽量不要让敌人看见你的位置,这样的话你去插眼,不容易被敌人发现。总之就是不要很明显地离开线上去河道或草丛。比如迦娜的Q,较远的距离可以轻松穿过2片草丛,当你站位不慎,插眼就很容易发现,然后被扫描排掉。  4、时刻向你的队伍汇报眼位,这样有助于gank的最佳路径,也会让扫描的命中率更高……  5、野区视野是特别重要的,尤其是游戏后期。做好防护眼,特别是buff附近,一旦抓到人团赢,就是拿免费男爵和塔的时候了。  6、除了做好野区视野外,也别忘了用扫描清掉敌方的关键眼位。视野的争夺是为大战而准备的。  7、如果自家的塔被摧毁,那么视野就会被收缩,所以塔位眼有时也能起关键作用。主要是中路塔。  8、真眼不再隐形了,所以要珍惜。保护好你的真眼,否则连锁反应,你会浪费更多的经济。  9、如果敌人有全球流,比如潘森、慎、崔斯特、梦魇,那么眼位就要更深入了,就是插眼战略更耗时间,而且有一定危险。还有就是像嘉文、薇这类gank没有道理的打野英雄,眼位也一定要深入更远的草丛。

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三、保护  1、掌控地图大局,预测敌人位置。如果看见敌人有落单,你就需要提醒队友,是gank还是推进。无论怎样选择,一定不可以犹豫,否则会浪费大量时间,失去很多机会。  2、算计敌人的召唤师技能CD。主要是配合gank,估计敌方治疗是否CD,我们可否越塔强杀,等等。闪现、虚弱、点燃、治疗的技能CD比较好记,如果有传送的话,这种长CD技能,偶尔会记差。  3、如果敌人传送到眼上,一定要观察眼的位置,三思而后行,是包围抓单,还是排掉这个眼就算了。  4、buff和大小龙刷新时间,虽然这个应该是打野去计时,但是如果你能忙得过来的话,至少把大小龙时间记住,以便队伍有更好的战术调整。  5、特别说下索拉卡,因为有着全球治疗的大招,所以你需要额外关注其他线上。

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四、对线  1、控制兵线是件好事,避免gank,特别当你眼没带够的时候。但是不要让兵线被塔吃了,不然ADC补兵压力很大的。如果你不想敌人补兵的话,就推线,一般情况是已经推掉敌人塔了才这么做。  2、当兵线确实到自家塔下了,你可以帮助ADC去补兵。一般的补兵节奏就是,塔A+塔A+1A或1A+塔A+1A,如果无脑平A肯定会漏掉很多,这需要练习。  3、如果你有圣物之盾的话,记得吃掉那些ADC漏掉的兵……  4、如果敌人回家了,就把线推到敌人塔下,然后抓住这个好机会,磨塔或者回家补给,  5、如果有优势,就打得积极一点;如果劣势,就安心补兵发育。  6、保证自己安全地去耗敌人的血,当敌人血限足够低的时候,就欺负他们,如果他们回撤,这样就可以让他们漏掉很多兵,如果他们要硬拼,就估量一样争取拿到击杀。  7、如果你选择的是蕾欧娜这种近战,poke耗血就不现实了。不过蕾欧娜有个护盾,日蚀结束的时候有范围伤害,通常情况下敌人会躲开,但是这样做确实有点危险。  8、当你发现敌方只要ADC一个人在线上,你可以骚一点,把他赶出经验区,通常情况下他是比较害怕而不敢来吃兵的。  9、前期的小兵伤害不可忽视,如果有一大波兵助阵,可以打得积极一点,只要敌人反抗,小兵就会很快地对他攻击。  10、如果你和ADC是那种前期强势的组合,记得抢2级,特别是蕾欧娜和锤石,很容易在特别早的时候就搞到击杀。  11、6级是一个转折点,当发现你和ADC都快6的时候,尽量先poke掉敌人2/3的血,一到6级打个措手不及。  12、当线上小兵足够的时候,而ADC打算去支援别路或拿龙,你可以考虑让兵线自己去打塔,早点离开线上视野,也可以更安全得多。  13、一个合格的ADC,在良好的补兵基础上,7分半的时候是足够钱出一把暴风大剑的,所以要记得这个时候,通常都是回家补给的时候。

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五、团战  1、保护队伍里的主要英雄,不要让他死了。记得使用你所有的治疗和护盾、装备的主动效果、召唤师技能。总之就是在团战的时候,不要舍不得丢技能放物品。  2、当你玩的是一个切入型辅助,那你得估量你们和敌人哪方的整体输出更高,如果敌人AOE太多,就不要去送死!  3、该卖的时候就卖,比如你玩的是璐璐或者索拉卡,大招都丢了,这ADC还是陷入危险中,果断自己先闪……  4、偶尔你可以充当诱饵的角色,前提你得有治疗或护盾,比如璐璐、塔里克、迦娜、娑娜这类又有治疗又有控制的辅助是最好的反打能手。  5、不要贪心。赢得团战就可以了,不要对残兵穷追,很浪费时间,还不如战后治疗下队友,或者组织去拿敌方资源。

注意事项
1

希望对大家有所帮助

2

游戏注意时间,适当的进行休息

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