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热血海贼王致命一击和最终伤害属性解析

对于热血海贼王最终伤害和致命一击一直不知如何取舍,网上一直没有确切的数据,5336鬼服小编只好自己研究了。测试人物卓洛,无宠物,无攻击装备,100怒气,先看装备 。  两个装备差别就在于一个是致命一个是最终伤害,下面测试开始,测试时不带混沌  先来最终伤害的戒指伤害,测试了差不多30次,一次暴击都没有,汗!!!!!  下面来致命一击的伤害  也测试了差不多30次,出了3次暴击,下面把伤害值由低至高整理一下  这里可以看出来在没有暴击的时候伤害也是一个浮动的值,伤害有(基础伤害+固定值*可变系数+最终伤害)组成,可变系数应该是从1—9的随即数,这里固定值可以算出来大概127.5,攻击不同,这个固定值应该也是不同的,因为我带上攻击装备这个固定值算出来是466,应该和人物基础能力相关  暴击伤害可以很容易算出来,加成有1/4,这里有个奇怪的现象,大家可以算一下,12738*1.25=15922,最终伤害是享受暴击伤害加成的(游戏里显示的数值都是整数,实际具体的伤害是有小数点,这里只是取整了)  本来这个测试应该结束了,可偏偏哥清明一个人宅的蛋疼了,又想测试一下怒气带来的加成效果,于是奇迹发生了  测试时用的是最终伤害装备,大家可以算一下,(14739-266)/1.125+266=13130,完美验证了怒气溢出时,125点怒气加成是1/8,本人猜测150点怒气伤害加成应该为1/4  这里也可以看出来,最终伤害是不享受怒气溢出时的加成的  然而这个不是最重要的,最重要的是,这测试不到10次中居然有2次暴击,但是卓洛身上是没有致命装备的,好吧,也许这是巴别的隐藏设定,怒气溢出时提高暴击效果  测试就到这里,最后总结一下,到底致命和最终伤害选哪个属性呢?  答案是:屌丝的话洗出哪个就用哪个,大R想洗哪个就洗哪个吧
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