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UG10.0如何建模叶轮?

UG10.0如何建模叶轮?
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“叶轮”。

2

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,设置尺寸:直径80,高度8,点击“应用”。

3

如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:圆柱上表面圆心,设置尺寸:直径30,高度35,布尔求和,点击“应用”。

4

如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:圆柱上表面圆心,设置尺寸:直径40,高度25,布尔求和,点击“应用”。

5

如下图所示,指定矢量Z轴,设置尺寸:直径12,高度100,布尔求差,点击“应用”。

6

如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:圆柱上表面圆心,方向向下,设置尺寸:直径30,高度20,布尔求差,点击“确定”。

7

如下图所示,执行【旋转——XZ基准平面】,直接进入草图。

8

如下图所示,进入草图,激活轮廓命令,画一个直角梯形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:8、、12.5、60°,添加几何约束,左边竖直线与纵轴重合,下边水平线与横轴重合,点击完成,退出草图。

9

如下图所示,旋转轴Z轴,布尔求差,点击确定。

10

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的边线,对话框设置半径R10,(这个后面要修改的)点击确定。

11

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标-2.5,-25,57,设置尺寸:5x50x11,布尔求差,点击确定。

12

如下图所示,执行【拉伸——YZ基准平面】,直接进入草图。

13

如下图所示,进入草图,激活轮廓命令,画出直线部分,激活圆弧命令,画出半圆弧,添加几何约束,右边竖线与纵轴重合,激活快速尺寸命令,标注尺寸:0.0、15、40、15、R7,点击完成,退出草图。

14

如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:-1开始,1结束,布尔无,点击确定。

15

如下图所示,双击修改之前的那个边倒圆,将半径R改成15。

16

如下图所示,执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,圆形布局,指定矢量Z轴,数量4,节距角90,点击确定。

17

如下图所示,点击工具栏中的“合并”,点击实体中的所有特征,点击确定。

18

如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,点击基准坐标系中的XY平面。

19

如下图所示,激活圆命令,以坐标原点为圆心,画两个圆,双击修改小圆直径为ø80.0,点击完成,退出草图。

20

如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:0开始,30结束,布尔求差,点击确定。

21

如下图所示,看部件导航器,将“圆柱(4)”拖动到最下一步。

22

如下图所示,将基准坐标系隐藏,将显示设置为着色。

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