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你是否知道CSOL足球模式守门员的憋屈

虽然CSOL的足球模式现在已经没有多少人玩了,但是我还是很怀念当时6个人左右的大图足球玩法,我依然还记得那时有N多加速外挂,拿着球直接往球门里冲,很多人就开始骂他。依然还记得碰到这种情况我就会和朋友把球带到球门上面去让他拿不到球,依然还记得不停得去研究不用飞火流星怎么能让射门变得比较直线。可是今天谈的不是依然记得,而是玩足球模式当守门员的憋屈!我想任何一款游戏的某个指定觉得是很多人都不愿意玩的,例如足球模式守门员,斗塔游戏的辅助位置亦如是!但是这个模式出了每个位置都有它存在的必要性,没有人玩守门员那么我就来当好了!但是不当不知道,一当就后悔了。你守住了球可能队友会觉得是应该的,守门员就是用来守球的。但是你守不住球,有时候一个失误一个误判队友可能就会骂你“烧饼”之类的一些话,我说你看打世界杯有守门员球球都守住的时候吗,更何况这只是游戏而已,失去的比分要靠大家团结一致拿回来,如果你这么厉害你来当守门员好了!一个守门员需要的不只是技巧而已,他更需要的是队友的鼓励,他更需要队友来帮助他,一个团队,光靠一个人是很难发挥出他最大的实力的,只有在不断的配合下才能增加团队的默契,也就是说,如果一开始守门员失败而受到讽刺的话,团队中就有了裂痕。而守门员的压力通常比任何人都来的大,因为即使前锋没得到分,至少没失去甚么,说严格一点,顶多就是失去球而已,但这还可以抢回来,可一旦失了分,能够让失去的分回来吗?你也许可以靠得分来弥补,但是对手的得分量仍量有提高,提高就代表了他们的获胜率又高了一截。你可能会说守门成功的钱也比较多,但是你有没有想过你在前面打人抢球得分来的钱不是更多,而守门员也基本上是不能离开球门的,就算再远,人家一个技能过来球门也得破。我个人非常的希望玩足球的人可以多多关照一下守门员,不要常常使用一张嘴来骂他们,也许你的守门能力比他好,但也是这样走过来的,为何要让别人承受自己的痛苦?这样不是跟当初讽刺自己的人一样了吗?我敢说没有一个人从守门的道路走过来都没被人骂过的,即便是有,也是非常非常的少。
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