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LOL深渊巨口出装

定位:控制,推线,终结,减速,远程 当虚空先知玛尔扎哈在埃卡西亚重生时,充满凶兆的呼唤将他引到那里。此后,这呼唤就占据了他的心智。这呼唤赋予他恐怖的意志,虽然玛尔扎哈不再受到这种呼唤的折磨,但它仍然没有停止无情的呼唤。现在停留在符文之地的恶意信号唤起了一头令人厌恶的野兽,从容地跨过它无法理解的门槛,扩大从不会相碰的空间之间的裂缝。在埃卡西亚萦绕于人心的废墟中,克格'莫在瓦罗然大陆表现出令人不安的好奇心。那引领他通往符文之地的闪光挑逗着他,催促他走向玛尔扎哈。闪光也鼓励他适应新的环境,适应旅途中遇到的所有恐惧。 符文之地迷人的色彩和香气让克格'莫沉醉,他用自己唯一知道的方法探寻这个奇怪世界里的水果,那就是吞食它们。一开始他只是取样他碰巧经过的野生动植物。但是当他穿过炎热的风暴平原,他遇到了一群流浪者。没有受到物理学传统规则约束的克格'莫消灭了每个流浪者以及他们设置的所有路障,其数量是他体积和重量的许多倍。他的受害者可能会怀疑他们的死是不是从他嘴里滴下来的腐蚀土地的苛性酶造成的,尽管这是突发奇想的。当战争学院发生大灾难时,热心的玛尔扎哈用充满诱惑的前途迎接他——在正义之地品尝符文之地的最美菜肴。'如果只是饥饿,那么我不想看到愤怒'——蛮族之王-泰达米尔英雄数值伤害 46(+3.3 / 每等级) (102.1 / 等级18)生命值 440(+84 / 每等级)(1868 / 等级18)法力值 255(+40 / 每等级)(935 / 等级18)移动速度 305护甲值 10(+3.5 / 每等级) (69.5/ 等级18)法术抗性 30(+0 / 每等级)生命回复 1(+0.1 / 每等级) (2.7 / 等级18)法力回复 0.51(+0.053 / 每等级) (1.411 / 等级18)攻击距离 500英雄分析使用该英雄:克格'莫生化弹幕远超过大部分英雄的射程。使用虚空淤泥然后配合大招非常棒。死后发挥余热,绑上炸弹向着夕阳奔跑吧。对抗该英雄:克格'莫没有逃生技能,很适合成为gank目标.克格'莫死亡后立即跑开!!!!往下是具体分析:大嘴在团队红冲动一个DPS的核心地位,如果能在团队中安全输出,那么它将是团队里最强力有的杀手,能够给对方单位造成巨大的伤害。他也可以当做一个AP来使用。核心装:输出:狂战士胫甲无尽之刃幻影之舞吸血鬼节杖多兰之刃在前期拥有1-2个多兰之刃吸血鬼节杖狂战士胫甲,之后。你可以选择幻影之舞或是无尽之刃。他们对于大嘴第一件装备都是非常好的选择。选择的基础在于你有多少钱。1200+。就狂热然后出幻影之舞。如果有1650+。那就先暴风之剑然后出无尽之刃。或是基于你的辅助。如果辅助是努努。。因为有额外的攻击速度。。可以优先无尽之刃。。如果辅助是风女。。有额外的攻击力加成。。那么可以优先幻影之舞六格装:幻影之舞幻影之舞无尽之刃饮血剑最后的轻语水银饰带幻影之舞无尽之刃饮血剑最后的轻语这四件装备是作为AD carry的核心装备我会选择卖了狂战士胫甲去换成水银之靴或是幻影之舞。这取决于对面的控制或是造成更多的伤害。最后一件装备。。我会因对手阵容选择守护天使或女妖面纱或水银饰带……召唤师技能:你需要在每一场比赛。不仅是防御上的第一选择也是进攻上的第一选择第二选择可以是偏向防御的。不仅在线上还是团战中都有不错的效果。更偏向后期战斗的选择。它会使你在线上稍弱。有了你可以不出符文:精华:高级力量精华x3,+6。75攻击力红色:高级力量印记x9,+8。55攻击力黄色:高级恢复符印x9,+12。69护甲蓝色:高级防护雕文x9,+12。06魔法抗性早期大嘴相对低的攻击力同时没有物理伤害技能。所以红色我选择固定攻击力而不是护甲穿透。黄色和蓝色我选择护甲和魔法抗性使得大嘴在线上肉一些。这取决你线上的战斗。如果你的线上没有魔法伤害同时GANK你的也没有那么你可以用成长魔抗替代固定魔抗。另外一种选择是精华采用攻速。这也可以提高你W的伤害同时可以让你晚些点满Q。同时攻速精华可以比固定攻击力精华让你获得的金钱。总之你要保证前期足够的攻击力让你好补刀。天赋:这里没有什么特殊的地方。标准的AD天赋加上提高防御以及强化召唤师技能。注意尽管大嘴可以造成大量的魔法伤害。但是成长攻击力以及暴击伤害天赋更加适合大嘴。天赋上可以有些许的变化:1。9点防御(护甲+生命)。0点通用。这将帮助你在对线上受到较少的伤害。。但是你的蓝会很吃紧。一旦没蓝放W了你就傻了。。在辅助是索拉卡的时候你可以不考虑回蓝问题而使用它。2。9点通用(强化回程+Buff持续时间)。0点防御。Buff持续时间对于大嘴是不错的天赋。因为不仅可以有自家的红buff。。同时可以通过高伤害去管理对手的Buff(这意思我想是小型团谁有buff就杀谁)
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