小编今天在这里简单介绍下绘制室外模型的技巧,一个好的程序可以对后期渲染及修改都是一个很大的帮助,否则模型一旦修改,就后悔当初没弄好喽!干这行修改是常事哦,忘对朋友们有所帮助啊。
工具/原料
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打开电脑
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打开3dmax
方法/步骤
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首先大概看下我们绘制的是个什么样子的房子,例如多大尺寸,小编就随便写几个数据吧哈,【小编打算绘制一个层高3.3m,长30m的坡屋顶的房子】如图,首先我们【Front】画一个大概的尺寸与层高。选取层显—Freeze Selection冻结,如图
2
首先我们需要绘制出房子的长度与高度,即刚才所说的3.3*3=9.9,长30米。
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然后进行开窗,我们就开一个1.8*2.1的窗子吧,如图,上移0.9m,阵列 如图
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选取窗子右移动0.6m,上移0.9m,右键Hide Unselected隐藏其它,点选第一个窗子如图,后 进入修改栏点击【Attach】接着点击【Attach Mult】,出现对话框,依次点击
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最后继续阵列,Attach合并三层窗子,及【9.9*30m】的墙面,可见墙面为一体了。
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给个厚度Extrude,键盘按【F】后按【z】显示全部,继续画框,挤出厚度键盘按【T】将物体放墙体中间做玻璃。
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Ctrl+R旋转下,按F3实体显示如图,墙体出来了,明白了吗?
注意事项
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