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我的世界创世神插件怎么用一?

我这里所讲的创世神插件是服务器所指,单机的指令和使用方法我也不知道是否有用,如果可用,记得投票点赞哦!     更多命令在【我的世界创世神插件指令大全】有需要,请百度搜索或者我的经验里面翻找即可!
方法/步骤
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首先把自己的游戏模式调整到创造模式      方法是:按T键,输入【/gamemode 1】,如果你是OP或者管理员,那么会提示你的模式已更新为创造模式。

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set命令:     执行set命令之前,需要先用木斧取两个点,这两个点我给它取名为A点和B点。    A点:拿着木斧,对着羊毛,点击鼠标左键取得。    B点:拿着木斧,对着黑曜岩,点击鼠标左键取得。我这里只是使用羊毛和黑曜石做比方而已。只要你先用木斧对着方块敲鼠标左键取得点A。     木斧对着方块敲鼠标右键取得点B。重在要取得两个点。

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取得两个点后       按T键,输入【//set [物品ID]】例如://set 1    然后按回车键我刚才取得的两个点之间的空间,将全部变成ID为1的物品,我的世界中ID为1 的物品是石头,被选取的两个点也会变为石头。

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如果你发现取得两个点有问题     那么你可以按T键后输入【//undo】回车执行,这样就能取消上一次的误操作了

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replace命令:    如果想要改变一洼水为草地    那么需要先选取两个点,然后敲命令【//replace 现在的物品id 将要替换的物品ID】   如,我取得两个点后,输入【//replace 9 2】,把现在的物品水,变为草地,水的ID是9,草地的ID是2.

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//copy命令:    假如我需要100个下图中白色羊毛做的物体!难道你会一个一个建造?不用的!copy命令就能帮你实现这种重复的操作。

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同样要选取两个点:      这个点是把该物体包含在两点之间构成的空间之中的,A点和B点形成对角线,把这建筑包含在该对角线的空间中。

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得到上面两个点后,敲【//copy】然后平移到够宽的地方,保持原有的大致水平位置,再敲【//paste】命令。这样之前选取的两个点范围内的建筑就被复制过来啦。

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最后是效果图!      更多命令,我将在【我的世界创世神插件指令大全】中讲解,在我经验中查找一下即可,因为太过详细的缘故,所以就此篇经验的讲解的命令就到此为止啦。

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