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易语言线程是什么意思

线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。
方法/步骤
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线程是程序中一个单一的顺序控制流程。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。在不开多线程时,单一进程可以说就是一个线程,当我们在写程序时如果所执行的命令会耽误这条线程(例:读取网页、使用判断循环一直循环 等操作)则会导致线程的崩溃或等待即进程假死使用了多线程后可能会避免以上现象,但不一定会使程序的运行加快(这个例子你写东西的时候会有所体会)易语言中多线程使用方法:启动线程(&子程序).子程序 子程序1‘这里可以写程序多线程会调用过去

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打开易语言,新建一个windows窗口程序,在窗口上添加两个按钮(按钮1和按钮2),然后添加如下代码:.版本 2.支持库 EThread.支持库 spec.程序集 窗口程序集1.程序集变量 线程句柄.子程序 _按钮1_被单击启动线程 (&线程, 13, 线程句柄).子程序 _按钮2_被单击强制结束线程 (线程句柄).子程序 线程.参数 参数.判断循环首 (参数 ≠ 参数 + 1)    处理事件 ()    调试输出 (参数).判断循环尾 ()演示方法是:运行程序,点击按钮1,看到调试页不停地输出一个数字;点击按钮2,输出停止;“启动线程”和调用子程序的最大区别在于,调用子程序必须等被调的子程序执行完毕,程序才会回到原来的位置;但启动线程没有这个限制,它只负责将线程启动,启动后立即回到原点,继续执行原点后面的代码;具体什么时候线程执行到什么地方,那是操作系统的事情;由线程子程序的代码可以看出,这个线程一旦进入,将再也不可能自动退出;这时我们可以利用“强制结束线程 (线程句柄)”来使它强行终止。

首先关于多线程
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多线程是指同时多条线程进行操作或许很疑惑    调用格式: 〈逻辑型〉 启动线程 (子程序指针 欲执行的子程序,[整数型 参数数据],[整数型变量 线程句柄]) - 多线程支持库->多线程控制    英文名称:CreateThread    创建并启动一条线程,可重复使用以创建多条线程,成功返回真,失败返回假。本命令为初级命令。    参数<1>的名称为“欲执行的子程序”,类型为“子程序指针(SubPtr)”。本参数提供创建线程时欲启动的子程序,根据是否需要传递参数数据,该子程序必须没有或具有一个整数型参数,否则将出错。    参数<2>的名称为“参数数据”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。本参数提供线程被启动时传递到欲启动子程序的整数数据。如果本参数未被省略,此时被启动子程序必须接收一个整数型参数,否则将出错。    参数<3>的名称为“线程句柄”,类型为“整数型(int)”,可以被省略,提供参数数据时只能提供变量。如果提供了本参数,将向参数变量写入线程句柄(Windows下为HANDLE,Linux下为pthread_t),请在适当的时机关闭该句柄。如果不提供本参数接收线程句柄,内部将自动处理线程句柄。

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上图就是单线程操作(即是主线程),下图为多线程操作从图片长度就可以看出那个更快一些但是,凡事就怕有但是,事无绝对.任何事都需要视具体情况而定.实际上创造一个线程需要时间(系统资源开销),销毁一个线程也需要时间.如果频繁的创建销毁线程会带来大量的时间浪费

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上图虽然用到了多线程但是还不如使用单线程线程在创建以及销毁的时候都会有一部分资源开销

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