如图,模型由许多不尽相同颜色的小圆球构成。怎么做到的?一起来看吧。
工具/原料
C4D
方法/步骤
1
要得到所要的造型,当然要先有个模特。本文就选用软件中雕刻文件里的小狗来作模特吧(找到所要模型双击即可加载到新建的文件中)。
2
模型的结构线过于简化,选中所有的面,右键鼠标选择细分设置,将面细分2次。
3
给模型添加减面,减面强度90%左右;得到较为均布的三角面。
4
选中减面后的模型,将当前状态转为对象;创建一个半径为0.5的圆球,分段更改为12.
5
给上步的圆球添加一个对象克隆,对象为第3步得到的模型(减面后狗的模型);将分布方式更改为多边形中心。
6
查看得到的模型,有许多圆球相互间产生了重叠。这不是所要的。给克隆添加一个推散效果器。将推散的半径更改为0.6.确定后即可得到没有互相重叠的造型效果。这正是所要的。
7
有了模型,该给模型添加多彩的颜色了。选中克隆对象,添加一个着色效果器。
8
在着色器的着色选项中,选择一张由多种颜色构成的图片(颜色随意,越丰富越好)。在着色器参数的颜色项中,颜色模式更改为开启,取消使用Alpha/强度。 直接点渲染,即可得到一个由多彩圆球构成的小狗模型。
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