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零基础学python开火小游戏代码

本次经验,介绍了一个入门级的代码,希望能给入门级的python学者提供一个以后写游戏代码的思路。
工具/原料
1

python3.6

2

pycharm

方法/步骤
1

首先,建两个文件,一个主程序运行文件,一个开火的相关类的定义文件,写程序,一定要把类的定义和类的使用放在不同的模块里。

2

# 定义一个 弹夹类,有一个属性子弹数cntclass Box(object):    def __init__(self, cnt):        self.cnt = cnt

3

#定义一个枪类,枪有一个弹夹和开枪的方法。class Gun(object):    def __init__(self, box):        self.box = box    def shoot(self):        if self.box.cnt == 0:            print('没有子弹了哥')        else:            self.box.cnt -= 1            print('bon,现在还剩%d颗子弹' % self.box.cnt)

4

# 定义一个学生类,学生有一把枪,有开枪和装子弹方法。class Student(object):    def __init__(self, gun):        self.gun = gun    def fire(self):        self.gun.shoot()        if self.gun.box.cnt == 0:            self.fill(2)    def fill(self, n):        self.gun.box.cnt += n

5

# 从fire文件里导入定义的三个类,同时实例化类。from fire import Box, Gun, Studentbox = Box(2)gun = Gun(box)stu = Student(gun)

6

# 然后就是可以开火和装子弹了stu.fire()   # 开枪stu.fire()stu.fire()stu.fire()print('*********装子弹*******')stu.fill(2)stu.fire()stu.fire()stu.fire()

注意事项
1

注意,一定要学会模块的引用。

2

例子很low,旨在给萌新介绍模间的引用以及类的用法。

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