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用3DMAX2009制作一个时钟

今天我用3D2009来制作一个闹钟,详情请往下看看。。。。
方法/步骤
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设置“几何体”类型为Standard Primitives,然后使用单击Tube工具  №在场景中创建‘个管状体Tube01,接着设置Radius l为16. 5cm、Radius 2为15. 5cm、Height为4cm、Height Segments为1、Sides(边数)为32。

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在Box01上单击鼠标右键,然后在弹出的菜单中选择Rotate命令,接着按住Shift键的同时使用“选择并改惹冷移动”工具专旋付针转对象,最后在弹出的对话框中设置Object类型为Instance、Number Of Copies为11,

4

展开Rendering(渲染)卷展栏,然后勾选Enable InRenderer和Enable In Viewport选项,接着勾选Rectangular(矩形侵吩)选项,最后设置Lenghth为0.051cm、Width(宽度)为0.05,

5

经过最终调节效果如下

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