是使用keyshot进行渲染的时候,最开始导入的组件往往是不符合我们的方向要求的,那么keyshot7.2导入组件的方向不对怎么办?以下是我操作的具体步骤,供大家参考。
工具/原料
1
keyshot7.2
2
PC
方法/步骤
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打开keyshot7.2,导入一个组件,现在组件的位置是不对的。
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选择组件一部分,然后右击
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弹出的菜单中选择移动模型,注意移动模型和移动部件有区别。移动组件就选择移动模型
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这时候你会发现右侧场景会一个选项——位置,通过调整位置就可以改变组件方向
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Z方向,输入-90°,然后按回车键。这时候方向就对了,数据是根据自己模型的实际位置确定。但是还没有贴在地面上
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然后点击中部下方菜单中的贴合地面,点击√。
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模型的位置就放置好了
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