blender可以制作游戏,内置的游戏引擎也不错,一直想学习一下,今天我们就来一起做个控制物体移动的小案例做个入门。
方法/步骤
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打开blender创建一个平面作为地面,一个立方体作为控制物体。
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切换到“Blender游戏”。
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选择“立方体”,右边的属性导航中选择“物体”,“物理类型”设置为“刚体”。
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切换到“逻辑编辑器”窗口。
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左边的“触发器”给立方体添加“键盘”传感器,“按键”设置“Up Arrow”。。
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右边的“促动器”添加“运动”传感器。
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按住鼠标左键拖动,连接起来。
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位置中“X”设置“-0.1”。
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同理,我们把上下左右按键都设置上,然后我们按“P”键就可以运行游戏场景,按键盘的上下左右就可以移动立方体了,esc是退出运行模式。
注意事项
除了设置“运行”中的“位置”移动物体,还可以设置“旋转”,以及“力”的方式移动物体。