多语言展示
当前在线:1007今日阅读:11今日分享:15

blender游戏引擎入门控制物体移动

blender可以制作游戏,内置的游戏引擎也不错,一直想学习一下,今天我们就来一起做个控制物体移动的小案例做个入门。
方法/步骤
1

打开blender创建一个平面作为地面,一个立方体作为控制物体。

2

切换到“Blender游戏”。

3

选择“立方体”,右边的属性导航中选择“物体”,“物理类型”设置为“刚体”。

4

切换到“逻辑编辑器”窗口。

5

左边的“触发器”给立方体添加“键盘”传感器,“按键”设置“Up Arrow”。。

6

右边的“促动器”添加“运动”传感器。

7

按住鼠标左键拖动,连接起来。

8

位置中“X”设置“-0.1”。

9

同理,我们把上下左右按键都设置上,然后我们按“P”键就可以运行游戏场景,按键盘的上下左右就可以移动立方体了,esc是退出运行模式。

注意事项

除了设置“运行”中的“位置”移动物体,还可以设置“旋转”,以及“力”的方式移动物体。

推荐信息