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cocos2d-x.3.x环境配置

cocos2d-x是一款开源的跨平台的游戏开发引擎,是由国内触控科技开发的目前最流行的2d游戏开发引擎。本经验将详细介绍cocos2d-x.3.x环境配置过程,希望能帮到需要的人。
工具/原料
1

电脑

2

visual studio 2012

方法/步骤
1

下载安装Python2.7.x(高版本的不行)。官网下载地址:https://www.python.org/downloads/。下载后直接默认安装就可以。

2

配置python环境变量。计算机右键属性->高级系统设置->环境变量,找到PATH系统变量后编辑即可,配置完环境变量后重启电脑。环境变量配置如下图所示:

3

下载解压cocos2dx- 3.x。官网下载地址为:http://www.cocos2d-x.org/download/。选择正确版本进行下载,下载后解压到自定义目录即可。

4

安装cocos2dx- 3.x。在命令行进入cocos2d-x-3.x目录下,运行python setup.py,如下图所示:(如果只是在win下运行游戏,环境配置就已经完成)

5

创建项目。命令行下进入workspace(你存放项目的路径,项目创建完成后在这个目录下)运行命令 cocos new ProjectName -p com.games.GameName -l cpp(蓝色部分为脚本命令,不可修改)ProjectName :项目名称com.games.GameName:android 的包名,win下不需要,保证不同游戏不相同就行了Cpp:语言类型cpp表示C++语言

6

项目创建完成之后。运行Proj.win32目录中的.sln文件即可开始游戏编辑。(需要安装VS,建议是2012版本,官方使用版本)

注意事项
1

mac下步骤相同,android相对麻烦一点,之后补上

2

只写了3.x版本,建议大家用3.0以上版本,相对之前改动很大,加入了很方便的物 理支持和3D支持。

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