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阿修罗* 波动刻印 - 添加基本攻击以及转职系列技能攻击力增加的属性 └ Lv1 : 0.5% └ Lv20 : 10% └ Lv30 : 25% └ Lv1 ~ Lv20提升值 : 0.5% └ Lv20 ~ Lv30 提升值 : 1.5% - 精通/最高等级变更(30/40 → 20/30) - SP消耗量变更(15 → 20) * 心眼 - Lv16以后每等级的提升幅度变更 └ 学习后,基本攻击、裂波斩、地裂·波动剑的技能攻击力增加率:12% └ 学习后,转职后的技能攻击力增加率:0.5% └ Lv16为止的增加率: 1.5% (与之前相同) └ Lv16以后的增加率:2% * 因波动刻印添加了攻击力增加的属性,以下技能的攻击力间接得到提升 - 裂波斩 - 地裂·波动剑 - 鬼印珠 - 邪光斩 - 波动爆发 - 冰刃·波动剑 - 杀意波动 - 爆炎·波动剑 - 无双波 - 邪光波动阵 - 不动明王阵 - 暗天波动眼 - 极冰·裂波剑 - 极炎·裂波剑 - 天雷·波动剑 - 天雷·降魔杵 - 雷神降世:裁决
驭剑士* 魔性之短剑精通 - Lv30后的技能效率提升(1% → 2%) └ Lv30为准: 32% └ Lv31为准: 34% - 每Lv消耗的SP减少 └ 25 → 20 * 血影之太刀精通 - Lv30后的技能效率提升(1% → 2%) └ Lv30为准: 31% └ Lv31为准: 33% - 每Lv消耗的SP减少 └ 25 → 20 * 毁灭之巨剑精通 - Lv30后的技能效率提升(1% → 2%) └ Lv30为准: 31% └ Lv31为准: 33% - 每 Lv消耗的SP减少 └ 25 → 20 * 波动之钝器精通 - Lv30后的技能效率提升(1% → 2%) └ Lv30为准: 31% └ Lv31为准: 33% - 每Lv消耗的SP减少 - 25 → 20 * 魔剑觉醒 - 魔剑会以我的意志移动,给敌人造成致命的攻击 - 新被动技能 └ 增加基本攻击力与技能攻击力 └ Lv1为准: 5% └ 精通Lv为准: 11% └ 精通等级: 5 └ 最高等级: 15 SP消耗: 每等级30 * 斩魂术 - Lv16后每等级提升量提升 └ Lv16为准: 31.5% └ 每Lv 1.5% > 2%
魔道学者* 亲和法米利尔 - SP消耗量增加 └ 5 → 10 - 精通等级变更 └ 10 → 5 - 最高等级变更 └ 20 → 15 - 基本/技能攻击力增加量属性变更 └ 每Lv1提升值增加1% → 2% └ 其他属性为了与精通等级变更前的属性相同,每Lv增加的量有所变更 * 幸运棒棒糖 - 添加提升基本/技能攻击力增加量的属性 └ Lv1增加量: 8% └ 每Lv1提升值: 1% └ 精通提升值: 12% * 成功预感 - 魔法暴击攻击力增加量属性得到提升 └ Lv16后,增加每Lv1的提升值 └ 1% → 1.5%
决战者* 长枪精通 - 精通等级后的攻击力额外增加量提升 └ 1% → 2% * 行云: 沐 - 精通等级后,攻击力额外增加量提升 └ 1% → 2% * 刺击 - 攻击力增加。 * 落凤枪 - 攻击力增加。 * 连环枪 - 攻击力增加。 * 行云: 风 - 攻击力增加。 * 双重刺击 - 攻击力增加。 * 行云: 疾 - 攻击力增加。 * 旋风枪 - 攻击力增加。 * 行云: 落 - 攻击力增加。 * 无畏波动枪 - 攻击力增加。 * 升龙破空枪 - 攻击力增加。 * 狂龙怒啸 - 攻击力增加。 * 夺命雷霆枪 - 攻击力增加。 * 流云幻灭 - 攻击力增加。 * 风火燎原 - 攻击力增加。 * 三一斩月 - 攻击力增加。 * 无双突刺 - 攻击力增加。 * 流光无影闪 - 攻击力增加。 * 极影无形杀 - 攻击力增加。
圣骑士(男)* 圣灵之槌 - 修复了施放时进入无敌状态的现象。 - 普通攻击第3次的冲击波攻击可以受到[基础精通]的影响了,因此,重新调整了攻击力。 - 冲刺的第2次攻击调整为独立攻击力,因此,重新调整了攻击力。 - [胜利之矛]的控制效果可以对无法抓取的敌人有效了。 - 修复了[光之复仇]相关技能描述错误。 - 修复了[神罚之锤]相关技能描述错误。 * 神罚之锤 - 神圣冲击的光柱与冲击波攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。 - 神圣闪电攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。 - 改善了攻击速度过高状态下的技能,使其能够更容易打出第三次攻击。 - 修复了普通攻击第三次图像出现异常的现象。 - 施放技能时,会出现神罚之锤的音效。 - 再次施放技能时,会出现buff图标与效果音。 * 光之复仇 - 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到[光之复仇]buff的影响了。 * 圣光十字 - 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到队员效果buff的影响了。 - 基础/技能攻击力增加属性调整为随动。 - 增益效果的方式由被击判定调整为普通增益效果判定。 - 优化了[圣光十字]buff效果的Z轴判定。 * 圣光沁盾 - 修复了[圣光沁盾]冲刺到固定型敌人时,无法攻击的现象。 - 修复了技能描述的错字。 * 双子沁盾 - 生成盾时,攻击次数调整为1次。 └ 攻击力为圣光沁盾攻击力的50% - 修复了攻击人型怪时,敌人会被击退到双子沁盾后方的现象。 - 修复了技能描述的错字。 * 圣光聚合 - 增加了光柱X轴攻击范围。 * 圣光琉璃碎 - 增加了球体Y轴攻击范围。 * 忏悔之锤 - 优化了角色与怪物重叠时的攻击判定。(决斗场无效) * 正义审判 - 修复了学会[正义审判 强化]后,多段攻击次数丢失的现象。 * 天启之珠 - 激光攻击与最后一击攻击力调整为随动适用。 - 调整了「9级效果:攻击力增加与多段攻击间隔减少」的数值,之后全等级的数值固定不变。 └ 9级为例: └ 攻击时间变更 (6秒 → 6.7秒) └ 多段攻击间隔变更 (0.27秒 → 0.24秒) * 圣光突袭 - 穿戴[神罚之锤]后施放技能时,优化了突击攻击判定。 * 神圣之矛 - 增加了神圣之矛落下攻击X轴范围。 * 神圣洗礼 : 信仰之翼 - 学会圣灵之槌后,审判爆炸攻击调整为领域判定。 └ 由此,调整了审判爆炸攻击动画。 - 调整为在再次施放技能、飞到空中时, 开始适用冷却时间。 * bug修复 - 修复了穿戴[圣灵之槌]和[神罚之锤]后,使用[升天阵]技能时,攻击力异常的现象。 - 修复了[天堂谐音]技能重播视频的技能描述错字。 - 修复了[生命源泉]连续对同一个角色使用时,状态图标的描述中,无法显示剩余时间的现象。
驱魔师* 疾空旋风破 - 优化了击退敌人的方向, 调整为朝向驱魔师的前方。(决斗场无效) * 无双击 - 当在[脉轮: 烈焰]状态下施放技能时,对技能进行以下调整。 └ 优化了捶击攻击的动画,攻击范围增加20%。(决斗场无效) └ 攻击力增加。(决斗场无效) * 真龙焚天 - 真龙之击 └ 减少了施放后的僵直。
死灵术士* 暗魂波 - 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。 * 诅咒之箭 - 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。 * 死灵之怨 - 攻击力增加 。 - 调整了攻击的持续时间与减速的持续时间(7秒→5秒), 并减少了多段攻击间隔。(决斗场无效) └ 多段攻击次数上限依旧为13次,与当前保持不变。 * 降临 : 暴君巴拉克 - 巴拉克降临后,普通攻击第1击不再向前方突进了。 * 千魂祭 - 修复了组队时,千魂祭技能的死灵军团偶尔会发生异常的现象。 * 死灵之缚 - 调整了[死灵之缚]地板的持续时间。(7秒→5秒) - 调整了多段攻击间隔。(0.35秒→0.25秒) * 亡魂之息 - 调整为永久持续的被动技能。 └ 随着技能改版,调整了技能攻击力增加量。 └ 技能每1级增加2%, 9级为基准增加 34%。 └ [暗魂波], [诅咒之箭]的攻击力增加量可以单独显示出来了。 └ 技能每1级增加2%, 9级为基准增加 78%。 * 暗黑蛛丝引 - 技能描述中,新增了对召唤尼古拉斯到死灵术士前方的操作说明。 * 亡者君临:巴拉克之戮 - 攻击力增加。 * bug修复 - 修复了[降临: 暴君巴拉克]技能描述的错字。 - 修复了[黑魔法书: 亡者之魂]技能的攻击力增加效果会异常对[驱使僵尸]产生影响的现象。 - 修复了[千魂祭]技能的刻印范围与聚集敌人的范围不统一的现象。 - 修复了[千魂祭]技能的漩涡攻击与死灵军团攻击的多段攻击次数异常的现象。 - 修复了施放[百鬼夜行]技能时,攻击次数偶尔会丢失的现象。
其他调整内容* 鬼泣 - 优化了[冥祭之沼 强化]的技能描述。 * 精灵骑士 - 优化了 [剑盾猛攻] 的技能描述中,有关取消技能后攻击力增加效果的内容。
玩游戏需要节制
防止沉迷