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scratch少儿编程:小猫走迷宫;

scratch少儿编程:小猫走迷宫
工具/原料

scratch2.0

方法/步骤
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一、要做小猫过迷宫,先给我们做的这个简单的编程做个分析,分析如图片给的思维导图; 按思维导图来完成步骤;1.用方向键控制小猫的方向;2.用如果...那么...语句来控制小猫走的范围进行侦测;

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二、导入迷宫地图,没有迷宫地图的可以关注我的号找我;

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三、通过如图的的指令,可以按上下左右方向键控制小猫了;做完之后可以自己测试是否正确;

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四、红色箭头指向的指令意思是:每次启动这个编程的时候,使得小猫这个角色回到指定坐标的原位,防止他启动多次之后跑偏;

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五、通过:如果.....那么....的指令控制小猫走到淡蓝色区域回到最原始的命令; 淡蓝色的指令是侦测的意思,侦测到蓝色就做下面蓝色移动指令;

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六、通过:如果....那么...的指令给小猫,让小猫碰到红色的时候说:我赢了,就是通过迷宫了; 淡蓝色积木的指令是侦测指令,侦测到红色表示通过迷宫;

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七、可以对我们这个指令进行修改,增加语言;最后测试下,真的可以做一个迷宫游戏了。 还有疑问的可以看我发布的视频; 有什么好的建议可以留言,好建议有奖!

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