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骰子游戏定论

骰子游戏的结论  曾经参加过一个关于量子物理与心理学研究的讨论活动,指导老师用自制骰子和大家一起进行了一个统计学的游戏。游戏的大致过程是让在场所有人每人扔一遍,最后统计一下这六个面朝上的几率。这个游戏最后要说明的问题是,如果统计样本数量足够大且排除其他影响因素的话,骰子的六个面朝上的几率是各占六分之一的。这是一个常识性的结论,也是绝大部分人认可的,可以理解的结论。而真实的情况是,这六分之一的几率其实并不代表全部的实际状况。无论可能性有多小,就是说无论几率有多小,总会有可能遇上这六个面中任何一面朝上的结果之外的情况。  讨论的过程中有同学提到《赌神》这个电影,我也想到了这个电影中的一些镜头。这个电影之所以让人愿意看且印象深刻,其实正是突破了我们常有的思维模式,在我们认为绝无可能的情况下出现了一些可能的情况,虽然它事实上发生的几率几乎为零,但并不代表完全是无稽之谈,它是用这种几乎不会出现的可能性作为影片中的“包袱”,来吸引观众的眼球的,因为它突破了常人的思维模式。  结论的意义  我想,这些东西的研究,实际上的意义在于引导我们的一些思维方式,突破我们固有的,僵化的思维模式来认识问题。告诉我们除了这各六分之一的机率之外,还有其他的可能性。其实如果按照这个思路想下去的话,这种可能性的种类恐怕就不只六种,甚至六十种、六百种、六万种都有,只是它们发生的机率实在是太小太小,可以忽略不计而不去思考它罢了。但是我想,无论什么样的结论,这些研究更多是限于研究而已,从心理的层面对真实世界的认识去拓展一些思路,让人不要过于信以为真,但对我们大多数普通人的日常生活,指导意义似乎不大。  那么从古人研究问题的思维方式而言,骰子除了六个面朝上之外,还可能有别的情况发生,这个问题他们不一定想不到,只是不去过多思考而已。因为只有这六个面朝上的情况,对人会有影响,是值得研究的,值得花大力气研究的。而其他的问题理论上可能会有,实际上很难出现。如果真的不幸万一出现了,那就不是人考虑的问题了,一切交给老天处理好了,谁知道会怎么样呢!从这些方面来看,古人通过研究得出的结论,他们的知识体系给我们后世留下的,全部都是以实用为出发点的。《易经》的学问,中医的学问,还有许多许多其他的传统文化的知识,哪一个不是实用的呢,哪一个不是对现实生活有着很强的、很有针对性的指导意义的呢?  前几天在网上看到一个新闻,不记得是哪个国家一个妇女的眼睛里竟然长出两颗牙齿,手术之后难保眼睛失明的厄运。像这样的情况,我想就是骰子六分之一可能性之外的东西了,真拿给中医看,实在是看不了。无论从医理上也好,医术上也好,没有一点可解释之处。黄帝、岐伯、扁鹊、张仲景、华佗,所有的古代医圣一起来会诊,怕是也没办法。唯一的办法就是,交给老天处理吧。能把六分之一朝上的问题研究明白,就是很了不起的成果,足亦!  骰子游戏结论与统计论的关系  当时掷骰子游戏的结果是,5朝上的最多,其他还有3朝上、4朝上等等次数少一些,唯独没有2朝上。指导老师给我们解释是因为样本不够大,还有骰子本身的因素,包括它的重量、形状等等都可能影响到各个面朝上的几率,理论上来说,六个面朝上的几率是一致的。可是按照我的思考来说,这才是最接近真实情况的结果。因为在实际统计当中,尤其是在对人的统计当中,样本量首先不可能无限大,影响统计结果的其他因素也一定会存在。这样看来,正是在有这些影响因素之下统计出来的结果才和真实情况更接近。对于上述的结果,按照统计学的标准,2朝上的没有统计学意义,应该剔除。那么2朝上的这一部分,就成为那些或无效、或中毒的人了。怎么都感觉这些人实在是好冤枉。
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