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人物速写初学者基础教程(三):基本形态

当你完成动态绘画后,你可以开始确定人物的尺寸。再次审视画面,运用球体.立方体和柱体建立空间位置。动态绘画使你对人物的姿态有个大体的了解,而基本形态使人物具有体块感。
方法/步骤
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球状的人体形态当你理解了如何将多个球体结合组成各种更加复杂的形态,进一步学习如何运用球体表现动态的人物造型就会水到渠成。将一些简单变形后的球体相互连接可以组成图中的人物造型,人物看上去具有真实的体积感,这是因为通用了较为简洁 的球体形态。

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用立方体建立人物形态用立方体建立人物形态与用球体构建的方法类似。立方体是一种简易的绘画手段,可以快速画出人物的立体形态,它的前平面,测平面和后平面都能区分得非常明确。运用立方体还是球体,很难去评判这两种方法的优势,它们只是两种不同建立人物体块的方法而已。

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圆柱体形态圆柱体兼具了球体和立方体的一些特殊性。它是一个球挤压成条状的形态,但是与立方体一样具有清晰的边线和明确的体积感。绘画手脚,手指和颈部时采用圆柱体的形式是一种绝佳的选择。

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组合形态 当你创建大物形态,没有必要单一的运用球体、立方体或圆柱体。你可以根据具体物体将三种基本形态相互组合。如果你给绘画的对象是一个又瘦又高的女人,选用圆柱体来体现人物的手部和腿部会比较适合。如果你画的是个肥胖的男性,那么选择球体较佳。但即使使是瘦高的女性,你在绘画过程中也会发现她身体的某些部分如果通用球体或立方体能更好地描绘出其形态。你必须分析写生的人物,决定用何种方式能够将形态最解地表现出来。

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尽管人体并非由球体、立方体和柱体组成,但是这些基本形态,有助手后续在画纸上对肌内、骨骼和体态进行刻画。而且在这些形态的表面我们可以添加更多的细节。

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