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咆哮暴龙:Roar Rampage——怀旧街机的爽快体验

“都说破坏要比建设来的简单,确实是这个理。在你被经营游戏纠缠久之后,换一款破坏类的游戏,和哥斯拉同学一起嬉戏玩耍,制霸世界,也很愉快呢!爽快有余,乐趣不足的休闲复古街机游戏。”
方法/步骤
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购买建议:不建议购买,虽然游戏能怀旧玩起来还挺休闲畅快的,但关卡太少亦没有无尽模式,玩过后也不会反复的玩它。坐等限免后凑个热闹,乐呵乐呵就得了。

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音乐:配合破坏游戏应该要什么音乐最好?答案就是摇滚!!!YES!让人心潮澎湃,狂打激素,肾上腺素飙升的强劲带感摇滚乐。能够带动情绪当然好,但若听久了小编是觉得有点喧宾夺主掩盖了打击声、爆炸声。玩过街机,特别是三国战记那种闯关类的朋友,对游戏提示旁白那“GOGOGO”声音都会很熟悉吧,本作里的旁白配的也异曲同工之妙呢,听着“awesome”等等喝彩鼓励声,干劲满满啊!

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画面:作为怀旧街机的重温,一方面是在声音,另一方面就是画面了。大家看看截图和视频立马就能感觉到扑面而来的回忆味道。在破坏场景建筑时,会根据玩家击打的不同部位,有着较真实的局部破坏体现。爆炸效果算是中规中矩,主要是因为关卡内的敌人并不是特别多啊,要像弹幕游戏那样满屏幕的飞机,那一掌拍下去,看飞机们相互碰撞、连锁爆炸那样才更爽啊!

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游戏简介:突然来袭的大恐龙、大怪兽哥斯拉?它为什么袭击城市,没人知道。知道通关那刻才明白,原来是它的孩子被抓走了,所以有了狗血的剧情和关卡。在游戏中,玩家需按住屏幕,不断左右滑动进行出拳、收拳的动作,打击眼前所有的阻碍。上下滑也可以啦。咱主角像皮影戏里人物那样,关节有着一定的灵活可动性,但也很局限啦。你是不可能操控它移动的,看到手臂长度外的敌人射你,只能干瞪眼吓屎它们咯!

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游戏性:主要就是畅快,虽然谈不上随心所欲的破坏,有着关卡的局限性。但你只要幻想下,拿拳头拍飞机像拍苍蝇一样,多帅气啊,这可比什么金刚猛多了!还有,关卡中会出现可以抓取的建筑,也很带感的说,抓个火车像玩双截棍那么甩来甩去的好不欢乐。小编偷偷把练就的绝学“横扫千军”传授给大家,这可是可攻可守的大杀器!只需要上下不停滑动屏幕即可。不过有时候离建筑太近会出现使不出力的尴尬情况。 在关卡的设计上,有点趣味性,但也弥补不了空洞。比如凑好BOUNS数字后进入奖励模式——变种打砖块。第2、3关BOSS设定也还行,根据提示和机器人打拳击或是根据闪灯提示记忆顺序破关、利用拳头反射飞碟的破坏死光。

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其他&IAP:由于关卡的简、短,小编一口气就通关了,商店根本看都没看。其中无非是一些很可有可无的增幅道具,衣服装饰啥的,连IAP购买的必要都没有。也就最后个BOSS消耗战打起来有点吃力,用积蓄买个血瓶就妥妥的了。

注意事项

暴力的美学,宣泄的出口,破坏起来很爽。你可以拿起平时作为人类想都不敢想的电车、路灯等道具,耀武扬威。 复古的像素街机画面+街机声效音乐,不错的回味体验。 关卡短,平均30秒-1分钟一关。总关卡数也仅有45关。 难度不大,无反复可玩性

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