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《上古卷轴5:天际》A卡最佳优化方法

游戏名称:上古卷轴5:天际 英文名称:The Elder Scrolls V: Skyrim 游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏 制作发行:Bethesda 游戏版本:破解版 发售时间:2011年11月11日
游戏介绍
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游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。END

步骤/方法
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先说下我的配置吧。  CPU:965 主板:技嘉890X 内存:8G 显卡:6770 CF 原版开最高FPS在25左右,加了官方HD补丁,最新1.4补丁下25-30帧,很不稳定,高到80也有,有时也会低到15帧,看得头晕。就是说从游戏发行到现在一直在30下挣扎。 于是发下大愿心,问谷哥,问度娘,终于找到优化方法,现在基本稳定在60左右。我的膝盖! 下面介绍一下方法,A卡的朋友可以试试。 1、下载最新驱动 传送门:点击进入2、安装好之后,打开CCC。不知道在哪里?好吧,看图。

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3、左边选择游戏--3D应用程序设置

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4、改成这样

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注意:这里改的抗锯齿,游戏设置里也要改成同样地,不然不起作用。我其实在游戏设置里把AA关了,因为不知为什么开了AA就会出现各种连片的贴图错误。 5、保存,在跳出的窗口选TESV.exe

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这时可能会跳出提示说AMD是否覆盖已有的应用程序设置,当然覆盖,不然我改什么,闲得蛋疼啊。

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6、CCC设置好后,启动luancher,按照你的配置改一下即可,AA和AF要和CCC里的一致。推荐设置:高端:其实您不用看这贴的 消除混叠:就是抗锯齿了。AA 8x 各项异性过滤: AF 16x 这个一定要设,据说CCC里的AF比游戏里的标准AF效率高很多。 形态滤波:这个是AMD的类似FXAA的后处理功能,既然是高端,开吧。 镶嵌:这个就是DX11的东东了,高端一定支持了,选AMD优化。 纹理过滤质量:高品质 表面格式优化:开 Mipmap详细程度:高品质 消除混叠模式:超级采样AA Skyrim: Antialiasing: AA 8x Anisotropic Filtering: AF 16x Detail: Ultra - Advanced: FXAA ON 中-高端: 消除混叠:AA 4x 各项异性过滤: AF 16x 形态滤波:关 镶嵌:AMD优化。 纹理过滤质量:高品质 表面格式优化:开 Mipmap详细程度:高品质 消除混叠模式:超级采样AA Skyrim: Antialiasing: AA 4x Anisotropic Filtering: AF 16x Detail: Ultra - Advanced: FXAA OFF 如果你用FXAA PPI的话,这里开吧。如果你用RCRN v16 HDR - Realistic Colors and Real Nights 的话,这里可以关,在RCRN里开,看配置吧。 低-中端: 消除混叠:使用应用程序设置 各项异性过滤: AF 16x 形态滤波:关 镶嵌:AMD优化。 纹理过滤质量:高品质 表面格式优化:开 Mipmap详细程度:高品质 消除混叠模式:使用应用程序设置 Skyrim: Antialiasing: OFF Anisotropic Filtering: AF 16x Detail: Medium/High - Advanced: FXAA OFF RCRN v16 HDR - Realistic Colors and Real Nights 传送门:点击进入这东西效果不错,因为带光效,降帧比较厉害。我在湖边面对阳光,降了20帧,从88降到68。呵呵,不过现在也无所谓了。 发个图给大家看看效果。64帧

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以上结束,希望对A卡的朋友有帮助。

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