多语言展示
当前在线:1840今日阅读:167今日分享:16

圣境传说副本的职务定位(粘役、攻击役、回复役)

游戏已经出一段时间了,其实再说这些说真的还是多余的,但是我还是将游戏心得分享给各位,当然,我是以神官的观点与角度来看副本中3种职务的定位,也许内容会有所偏颇,若有得罪会令各位不悦的地方也请各位玩家见谅,因为我觉得用神官的角度来看会客观许多,而这里我不用大家习惯的坦、打、补的俗称(因为我想PO的是一篇正式的心得),所以我用的是正式的名称:粘役(ねばりやく)、攻撃役(こうげきやく)、回复役(かいふくやく),「役」一字就是职务、角色的意思。粘役,顾名思义就是将小怪、王粘在身边的职务,在队伍的地位就不需多说,做粘役的玩家必需将怪(王)粘在自己身边,可以让攻击役们安心的输出,回复役可以安心的做回复支撑整个队伍的动作,也就是说,粘役必须要有还可看的攻击力,才能维持其仇恨值,如果有个这时优秀的回复役时,LV70的忽视术可以降低627点的仇恨值(对其他的攻击役包含自己做施放,效果有15分的时间),对于粘役是不无小补的,不过粘役在粘王的时候,必须注意王的所有状态,最好能记住王发什幺光就是什幺技能,该停手就停手,最好攻击役也能配合,粘役撑闪躲已经是现在的趋势,但闪躲100%对后面新出的4个新副本(尤其是断头2王)跟屁一样,最重要的还是得靠回复役的技巧优劣,我对粘役的要求其实不是很高,只要能粘的住、抗性有撑,其实我不是很要求粘役的装备(至少我不会要求+8以上,但我很要求粘役的技巧,毕竟100%闪躲靠的是系统上判定的运气,那不能算技巧,只是对回复役有些帮助而已)。攻击役(在我的观念中,幻术仍然是攻击役的一环),我对攻击役要求更低,我不会要求攻击役要有跟我神官一样的伤害耐受度,我更不会要求攻击役需要多少攻击力(不要低到不像话我都会让他入团),我只要求攻击役要撑抗,能够不趴而稳定的输出伤害,也许下来的话对立志做攻击役的玩家看起来会很不悦,但我还是想说:除了像H市长2王必须有攻击役去帮打米斯鲁分身的特殊副本外,攻击役在队伍的功能性就是缩短粘役、回复役对抗王的时间,攻击役的功能就是如此。其实现在有很多人都要求攻击役要有多少攻击力,根本就是本末倒置,我对攻击役本身就不会要求HP,很多攻击役本身也不会去撑HP(只会死里的撑武器攻击力,甚至有些攻击役连抗性都不撑),所以攻击役很容易趴,那试问:魔力就算10万好了,趴在那里跟0有什幺差别???(还有我想说的是,以火力压制跟闪躲100%是一样的,不是技术)攻击役的重点在于可以稳稳的维持队伍整体的输出,注意王的技能状态,该收手就收手,其实攻击役是最多玩家想玩的副本职务,因为攻击役最简单、最没压力。(说穿了,断头2王就算没攻击役而只有优秀的粘役、回复役2人都能吃下,只是时间早晚跟水钱问题而已,不是吗???只要不是地雷来乱的,要花较长的时间打王就当作是练技巧)最后我想说的就是回复役(因为最重要,所以最后说),回复役我是要求非常高的,我本身就是以回复役为职志(本篇文章中我单指神官),回复役在副本中队伍里的角色与地位高于粘役(基本上队长会给粘役一来是尊重粘役的辛劳粘怪,二来是回复役较好指定粘役做个别回复的动作(因为粘役很重要),否则一个队伍最重要的是回复役),因为回复役的压力很大,绝不是某些玩家说的团解团补就好,尤其是后期的副本都是针对回复役,不但要会团解、团补,还要能单解、单补粘役,回复役的技巧非常重要,回复役要有具备以下的条件:1.要有抗压性。2.要能动观全局,不能只视一点。(也可适时的用约束之槌给王叠伤降闪、有余裕的话还可以用神圣惩击晕王)3.攻击役OT时要临危不乱,还是一样继续做回复解状态的动作,不是一OT了就开始乱跑,回复役不是鹌鹑,躲在角落就好而已,不可以怕被怪被王打,要有基本的肉体耐受力,若是怕被怪被王下负面状态,就稍微跑开就好,不是随便乱窜。(当然,王的法阵该跑的就要跑)4.善用神官有减轻10%魔法伤害的天性,在抗性上如果能做到打什幺副本都不需换抗,就成功一半了。5.善用忽视术,点到70是一定要的(虽然很花钱,先说好,这是人类的共用技能,谢谢其他大大提醒)。6.灭团意外一定会有的,因为王的随机天性不是玩家们能决定的,还是会有灭团的可能,只要不是被队友拖累,回复役必须具备整团灭了你还健在的条件(回复役绝对不能阵亡在粘役、攻击役之前,因为回复役趴了=灭团,当然这是指正常的情况下,故意灭团剩下回复役当然不在列><),如果王的状态不是很机车的话,回复役是能自行回复的,是可以撑住到攻击役再起跑来打王的(这里是指王已经快死的状态下),否则就脱离战斗复活队友重整态势。这里很奇怪的,我并没有说到治疗量的问题,因为治疗量本来就是该注重的,这是神官的本业,但治疗量与肉体耐受度是鱼与熊掌无法兼得,所以玩家自己心里要有一把尺去衡量,要注重治疗量还是注重存活率,因为回复役在队伍中的存活率是很重要的(至少我觉得自己的治疗量是够的,因为要塞深处我是可以1个回复役就行),也许还有很多没说到的,如果回复役能做到以上条件,那就是位上乘的回复役了,也就是说,回复役也是要投入心力的,不是随随便便就可以胜任,回复役在副本中是很伟大的职位。P.S:这里我要说清楚,我打这篇文章除了要分享给各位之外,也是要给我一位日本朋友看的,早上我没有先说清楚是我的疏忽,他看的懂中文,但有些名词他还是必须要日文的思维才会懂,我用坦、打、补他是看不懂的,说穿了这也只是游戏上在用的术语(而且那位留言大大所注解的术语也仅仅在游戏上而已),并非现实上的术语,加上巴哈并不完全是地域性的网站,这里还是会有外国的人来看(虽然很少),我真的不能直接用坦克这个词,但我一时又想不到一致性有系统性的词,加上坦克又不是阳动(声东击西)作战,只是纯粹的将怪缠在身边,所以才会想到「粘」一词,且这3个词台湾人也不难理解,我不知道为何会有人还针对这3个词有微词,这样我们看得懂,日本朋友也看得懂何乐而不为呢???(我们不能自私的只用我们懂的名词)
推荐信息