多语言展示
当前在线:1404今日阅读:58今日分享:42

maya的NURBS模型构成

maya的NURBS模型构成,能提高我们对模型的创建速度。下面我们简单介绍maya的NURBS模型构成,主要步骤内容:1.不过maya2012允许对NURBS模型进行布尔运算;2.分别是合集(Union),差集(Subtract)及交集(Intersect);3.这一功能可以把NURBS物件的直角导角圆角,经常是在布尔运算之后再使用的;4.现在maya2012版可以直接把暂时不用的结构点隐藏起来。
工具/原料

电脑,maya软件

步骤/方法
1

不过maya2012允许对NURBS模型进行布尔运算,这是其他普通三维软件所不具备的。我们在第35脚步使用的平面的另一边,maya2012总共提供了三种不同方式来进行运算。

2

分别是合集(Union),差集(Subtract)及交集(Intersect)。但有一点必须特别注意,将要作布尔运算的两物体都必须是封闭的,这样电脑才能接受,如图所示。新增导角工具—Round Tool(适用于NURBS模型)。

4

现在maya2012版可以直接把暂时不用的结构点隐藏起来。展示表面边缘,与被选择的表面显示-Nurbs构成要件–表面缘由。这里你能见到表面的u/v边缘,挤出表面。​

注意事项

多操作几次,多参考资料。

推荐信息