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玩具塔防攻略-真正大师级攻略

首先我已完美通关72关(虎胆威龙隐藏24关 我破解pc版打的) 完美=不用暂停bug,无损,不用银行。qq群14792818这是一篇辅助td高手完美过关 玩具塔防的攻略。请认真看完所有内容,任何管卡都可轻松过关。每个图都可以有不同的打法,就像数学解题一样可以有不同解法。 说明:1 所有兵种都是123级性价最高,但是因为格子限制不能无限摆放,所以才升级到下一性能点。2 性价比,我仅计算了攻击,攻速,距离,跟价格的比值。射程增加多打一条路,技能,塔组合的都会额外增加效能。因此性价比数值仅供参考。3 速=攻击速度 距=攻击距离 攻=攻击力 防=防御力4 {}括号是英文版或中文版标注不正确地方   补充说明:此帖曾被管理改的一塌糊涂!!我很生气!! 请看帖的人看到签名的部分就不用看了,那部分删除后无法通过审验。 看表上下不对行的请 按ctrl+鼠标滚轮调节缩放比例即可! ═════════════════════════════════════════════════════════════ 《《《枪兵----初期过度,收拾残兵》》》 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 等级   1级     2级    3级   │     ☆        ☆1       ☆2      │  ☆☆   ☆☆1   ☆☆2  │    ★        ★1       ※造价   20      30       45   │     65        90       120       │   160      220      300  │   400     520       660 属性         枪30% 枪20%│ {距10%}{距10%}{距10%} │攻15% 攻13% 攻10%  │伤400% 伤30% 伤15%                                      │  防10%  防10%  防10%    │                                   │  速-66%性价比1.00   1.13  1.08  │    0.82    0.65     0.53       │   0.47    0.38     0.31  │   0.39    0.39     0.35 ───────────────────────────────────────────────────────────── 等级   1级     2级    3级   │     ☆        ☆1       ☆2      │  ☆☆   ☆☆1   ☆☆2  │    ★        ★1       ※造价                                │     65        90       120      │ 160      210     275      │  400     520       660属性                                │ 防60%   防10%  防10%  │ 30%-1  45%-2  60%-3  │速40% 速25% 速20%                                       │{距10%}{距10%}{距10%}│{距10%}{距10%}{距10%}│ 性价比                            │   0.82     0.65      0.53     │  0.32     0.31    0.29     │ 枪=攻击,攻速,防御  防空技能:30%--1=飞机移动速度降低30%持续1秒 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 『枪兵详解』 20元    1级       枪兵 1.00 几乎所有图 都可以用它布满全图,之后卖掉换其他的。30元    2级       枪兵 1.13 可由1级升级上来,更换成本更高,不过多5元完全可以忽略。45元    3级       枪兵 1.08  主力。性价比的临界点,之后性价比低,守家收拾残兵用。65元    ☆级  防空兵 0.82 增加60%防御适合守入口处。这样不至于被秒。275元☆☆2  防空兵 0.82  降低飞机移动速度60%配合防空,防空塔效率翻倍。                                          6个☆级防空+4个防空枪兵共计3080 即可对付严冬20关空军boss400元 ★级  两种兵  0.39 说实话我没觉得他有什么用,清群比不过喷火,攻击比不过火炮                                 0 .32 400元够4个喷火,500元够一个坦克,携带的话才350。   『枪兵布局』1 开局先家附近摆,等其升级,否则前兵布满,后边便无经验,之后收拾残兵的能力也没有。2 入口处,步兵群的手榴弹消耗钱还是很多的。枪兵维修是最便宜的。3 防空兵位置选择,尽量分散在飞机线路上,数量0-5,不是每一关都要用到的。  『枪兵升级』第一滴血       3级主力。个别升到☆级 防御+60%就行。严冬              3级主力。☆☆2防空兵 这是严冬20过关重点。虎胆龙威     ☆☆2防空兵,※级可用,隐藏关钱不是问题。  ═════════════════════════════════════════════════════════════   《《《喷火----对付群体地面,地面减速》》》 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 等级   1级     2级    3级   │     ☆       ☆1       ☆2    │  ☆☆   ☆☆1   ☆☆2   │   ★       ★1       ※造价   100   155    225   │    315     425      550     │   730     950    1190    │ 1510   1870   2270属性         全15% 全10%│ 防100% 防15% 防12%  │   双管   攻5%    攻5%  │ 三管    攻5%   攻5%性价比1     0.98     0.9  ─────────────────────────────────────────────────────────────等级                               │    ☆       ☆1       ☆2      │  ☆☆   ☆☆1   ☆☆2 │ 造价                               │   315      425     550      │  730     950     1190   │  属性                               │ 20%-1   35%-2   50%-3  │攻10% 攻10% 攻10% │                                        │ 攻10%                           │速10%  速5%  速5%   │   全=攻击,攻速,防御,攻击距离,灼烧(持续掉血)减速技能:20%--1=地面单位移动速度降低20%持续1秒 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛   『喷火详解』 100元    1级         喷火   1.00 前期即可布置,2个1级喷火效率大于一个3级。225元    3级         喷火   0.90 主力。两个喷火连在一起,其中一个到此。性价比临界点。315元   ☆级 防御喷火   0.64 防御+100%入口处放置的,维修成本太高。550元 ☆2级 减速喷火       喷火火主力,减速带来的效能是非常高的,这是最重要的一级。                                          同防空枪兵道理一样,也能极大的增加火炮打boss效率。730元 ☆☆级 双管喷火     3级喷火+☆2级减速喷火才775,减速带来收益远大于此。 『喷火布局』1 ☆级增加100%防御的喷火放在入口,以后升级多管也是一种打法,但是我不这么做。2 单路路线上基本2个就可以,两个减速,前边清理群 后边跟火炮配合是很好的组合。3 多分叉线图一共4-6个,中期部分升级减速提高清群效率,后期减速是跟火炮打boss。 『喷火升级』  第一滴血      ☆2减速喷火 清兵主力。严冬             ☆2减速喷火 清兵主力之一。(另一主力是☆☆级群伤火炮)虎胆龙威      ☆2减速喷火 前中期过清兵还行,后期作用仅剩下减速作用,攻击可忽略。  ═════════════════════════════════════════════════════════════   《《《火炮----装甲克星,后期主力》》》 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 等级   1级     2级    3级   │    ☆      ☆1     ☆2    │  ☆☆    ☆☆1   ☆☆ 2   │    ★        ★1        ※造价   500    750   1025  │1345    1700   2080  │ 2580    3205     3955    │ 4855    5955      7255 属性          速50% 速35%│距40% 距20% 距20%│ 攻5%    攻5%    攻5%   │                 攻10% 攻10%│防10% 防10% 防10%│10%-1   10%-2  10%-3   │ 15%-3  20%-3   30%-3性价比1      1.10     1.20 │ 1.27     1.21     1.19  │ ─────────────────────────────────────────────────────────────等级   1级     2级    3级   │    ☆      ☆1     ☆2    │  ☆☆    ☆☆1   ☆☆ 2   │    ★        ★1        ※造价  350     600    875  │                                  │  2460    2980    3610    │ 4360     5260     6360                                                                          │{群300% 群20% 群20%}│1穿30% 2穿40% 3穿50%性价比1      0.96   0.98   │ 1.00     0.93    0.90   │ 防40% 防35% 防20%   │               防25%   防20%  {群}=炮弹爆炸后伤害范围,群体伤害范围。定身技能 :15%-2= 15%的几率造成 眩晕并且力量提高10%持续2秒  (and increase stength by+10%我认为是触发定身效果状态时的临时攻击力提高)穿甲技能 :30%穿2= 单位护甲减少30%持续2秒 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛  『火炮详解』 350元   携带火炮     性价比最高。因此优先吧携带大炮放出来是不错的选择                                         1025元        3级       升级比500元炮划算,在没有携带大炮之后选择升级。性价比临界点。1345元       ☆级      火炮主力。40%射程,很多位置都够多打一条路线,这很有用。 2080元      ☆2级     主力之一 。火炮最大射程。 ☆级射程够用就不需要升级到此。2460元      ☆☆{群}火炮主力。增加300%炮弹爆炸范围,极大增加了火炮群伤能力。4360元    ★ 穿甲     火炮主力。 群伤+破甲,多数图到此足以。6360元 ※级 穿甲   火炮终极。 破甲,群伤。7255元 ※级 定身   火炮终极。 定身,低等级效果欠佳,但从☆2级2080-7255跨度巨大。  『火炮布局』1先造覆盖路线上后半程的火炮,多数都在此,之后再造覆盖全程路线的。2覆盖全程的火炮是主要针对重型坦克,他对基地造成的破坏很大。建造不宜过多。3火炮之间位置射程要分开,不要太近,同时打小兵或集体打空血多颗炮弹就废了。4第一滴血2-4门,严冬3-6门,虎胆威龙4-12门。定身:穿甲比例1:3 『火炮升级』 第一滴血    ☆级火炮是主力,有钱升到☆2严冬          ☆☆群火炮主力清兵主力之一,有钱升级到穿甲★级虎胆龙威  ※级火炮主力,最后几关,10门※级火炮都出过。  ═════════════════════════════════════════════════════════════   《《《防空----飞机克星》》》 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  等级   1级      2级     3级   │   ☆       ☆1       ☆2   │  ☆☆   ☆☆1   ☆☆2   │   ★        ★1       ※价格   120     180     250  │  330      430      550   │  710     950      1270   │ 1670   2150     2710属性           空10% 空10%│  距15%  距5%   距5% │伤60%  伤15%  伤15%│距10%  距10% 距10%                                         │ 防10%  防10% 防10%│防10%  防10%  防10%│防10%  防10% 防10%性价比 1      0.88    0.85  │ 0.74     0.60     0.49   │  0.61     0.52      0.45  │ 0.38     0.32      0.28 ─────────────────────────────────────────────────────────────等级                                                                       │  ☆☆   ☆☆1   ☆☆2  │    价格                                                                           740     1010    1370                                           属性                                                                           速50% 速50% 速30%                                                                                             攻10% 攻10% 攻10%                                                                                  防10% 防10% 防10%                                                                              {距-5%} {距10%}{距10%} 性价比                                                                        0.60    0.72    0.77空=攻击,攻速,防御,攻击距离 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 『防空详解』 120元              1星 防空 1.00 最具性价比。330元             ☆级 防空 0.74 主力,这是空军性价比临界点。下一跨度就非常长。                              710元      ☆☆伤级 防空 0.61 如果到此为止,他能适合大多数图,之后不升级。1370元  ☆☆2速级 防空  0.77 绝对主力他居然比☆级防空性价比还高 这是4兵种里的一个特例。2710元           ※级 防空 0.28 1370元防空性能比他强60%,价格才一半。(BS:设计师脑子有屎) 『防空布局』1 不升级空军性价比最高,但因为他是特定攻击,很多图不可能给出太多位置。2 飞机群集体群飞,就是一架接一架这种海量群飞。适合分散布布局,防空枪兵对于作用小。3 数量不多,高速飞机,或单体boss,非常适合用防空枪兵跟防空组合。4 ☆2级防空550元,性价比0.49但是是一个很重要的停留等级。因为☆2级升级到    ☆☆2是攻速高升级速度极快,部分防空保留到此等级以减少资金压力。 『空军升级』第一滴血           数多则☆级是主力,量少则☆☆2是主力。严冬                  同上,☆级 或 ☆☆2级主力。虎胆龙威 ☆☆2速级 最高强度也就4个配4个防空枪兵就够了  ═════════════════════════════════════════════════════════════ 《《带兵问题》》 枪兵--很少带,         带枪兵守家,是一种不错的选择。守家兵经验难是个问题。防空--几乎不带,      防空射程远,拿经验不是问题。单一防空直接升级也是一种选择。喷火--通常都会带,  1级喷火距离短或者守家喷火都可能遇到经验问题。并且后排喷火                                 危机时刻瞬间升级对基地是保护是巨大的。有些图带我2个。火炮--带的最多的,   2-4个都有过,省钱啊,大多数图适合带3个。        带枪兵节省6元,喷火30,防空36,火炮150 除了火炮外,节省差距几乎可以忽略! (有帖子说带枪兵没意义,我严重BS你!带兵不光是省钱问题,经验你花钱买的来么?!)  ═════════════════════════════════════════════════════════════ 《《《《总结》》》 这个游戏每个图线路,出现的兵种都不一样。按照以下步骤即可-无损-完美过关。 每个图都可以有不同的打法,我希望每个看我攻略的人都能打出不同的打法。 ①你要尝试,这个关卡有多少飞机,步兵群,运兵车,重型坦克,boss是什么,在第几波出等信息 ②你要设计用多少防空,喷火,火炮能打掉这些,以及最经济的组合是那些,都要知道。 ③设计出喷火位置,前边喷火打群,枪兵补残,后排喷火跟火炮配合,防空跟放空枪兵组合。 ④然后重新开始。 如果不能无损过关,那么可以请尝试新的组合。 有具体不能通过的关卡,可到-百度贴吧-本人帖子上回帖  ═════════════════════════════════════════════════════════════                                                                                                                              天摩剑-原创
栏目-

​栏目局限性太大,有序表列和无序表列,无法按自己意愿添加修改。END

审核-不负责任
1

​1乱改别人帖子,改的乱七八糟

2

2埋没经典贴,我这帖子弄了10多次才首发。END

栏目不能删。

删了无法过审核END

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