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白虎王怎么打

这次的资格打法和以往的泡泡王和章鱼王都有所不同,在原来的五个不同门客基础上,引进了新的阵法机制和进化机制,每个战将都会同时拥有几个不同的阵法,而且满足不同的条件后怪物会进化,这两个机制的加入,使得传统的泡泡乐园有了更多的趣味性和可玩性,相信会掀起一股PVE狂人的挑战热潮。
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进化机制

怪物在满足不同的进化条件时,会积累一定的进化值,当进化值饱和时,便会自动进化。就是说怪物第一次进化有概率直接进化成先锋战将,也有可能进化成泡泡,当进化成泡泡时,进化值会重新累加,再次进化则可能进化成先锋战将或者成型怪物。另外,所有门客的怪物在残血时都会概率使用起死回生特技进行拉人,所以后期都建议以暴力推的方式速度结束战斗。

白虎王噬天战将
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白虎王噬天战将本人建议的打法是以暴制暴,看队伍综合硬件实力,选择4或者5个群法宝宝开场,由于群法宝宝只能秒三个,而门客怪物中前排的辅助门派单位速度最快,开场可以点着前排怪物来秒,这样所有的伤害都会打到前排怪物身上,保证输出的精确性,而龙宫或者魔王则可以点着后排的输出单位秒。由于怪物在倒地后进化值会减少,中期注意优先集火掉进化值偏高的单位

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白虎王忘川战将建议的打法是双输出3辅助,携带攻宝宝(不怕没蓝),依次点杀回蓝羊、回血羊然后童子。如果是五门队伍,辅助最好携带回蓝特技,另外,把罗汉开起来也能减轻不少的压力。还有一种相对暴力的打法是携带3到4个法系输出,保持群秒,其实就是和怪物方拼火力,这种情况视队伍硬件实力而定,不是你死,就是我亡了。

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白虎王凤凰战将对于这个战将,建议的打法是使用双输出,携带攻宝宝,先对前排进行依次点杀,最后再清后排。

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白虎王麒麟战将推荐两种打法,一种仍旧是物理系门派加攻宝宝进行依次点杀,由于绿麒麟进化之前只会使用辅助门派的群体法术,有罗汉或者四海的话应该是毫无压力,就算没有的话威胁也不大。这种打法要注意溢出的伤害去向,从而优先选择相应的集火目标。另外一种打法是双法系或3法系携带群法宝宝进行轰炸,只要保持队伍血线的健康,推倒还是比较容易的,这种打法的弊端在于有可能使怪物一瞬间大量进化,如果进化出多一点的先锋战将的话,战局会变得比较焦灼。

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白虎王巡游战将这个战将的小怪同样每回合会顺时针轮转。而巡游战将的进化机制是受击,要受击还不好办吗,所以巡游战将,其实就相当于泡泡乐园的制造大师,海底世界的海底军师,只要组上一堆法系加一群法宝宝秒天秒地秒空气就行了,不过还是说一下,可以先点着主怪秒。

白虎王总结

这次增加的白帝星宫,在玩法和形式上丰富了许多,对于每个门客的定位都比较清晰,让不同的玩家都能找到适合自己挑战的门客,避免了像之前泡泡乐园和海底世界中部分门派需求少的情况,使得每个门派都能有用武之地。  而怪物在智能对战方面也有了极大的提升,不但会使用更多特技(起死,水清,守护印记,一元复始等),还会使用法宝(如苍白纸人,惊魂铃等),对于玩家来说是一个耳目一新的挑战,比起之前的其它机制丰富的副本来说,可以说是一个质的飞跃。作为PVE狂人的逗哔,表示已经蠢蠢欲动了。

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