多语言展示
当前在线:139今日阅读:19今日分享:20

怎么使用PS给漫画人物上色?

PS是漫画人物绘画中常用的绘画软件,同样也是上色软件,那么怎么使用PS给漫画人物上色呢?下面借用绘画学习平台轻微课的经验给大家讲讲:
工具/原料
1

Photoshop

2

计算机,数位板

线稿及黑白底稿
1

上一个浅浅的灰底,同时一定要保证清晰、干净的边缘。在新建的「正片叠底」图层上,画第一层阴影。

2

再新建一个正片叠底」图层,在上面画第二层阴影。用“涂抹”工具,让第二层阴影的边缘变得模糊、做过渡。

3

继续新建一个「正片叠底」图层,比如我们这张光源在画面左上角。用第一个浅灰的图层做选区之后,用渐变工具从下往上、从左往右都拉一些渐变。觉得其他需要渐变的位置也可以用喷枪画一些。(左图是关掉了其他图层方便大家看到这一层的渐变效果,右图为打开其他图层效果)

固有色及刻画
1

在得到第一阶段的左图黑白稿之后,可以将第一阶段的合成一组再拷贝一份(原来的关掉以防修改备用),将拷贝组合并为一个图层属性为「正常」的图层。(图中的“灰色底”)新建一个分组,第一层为「正片叠底」图层,同样用最开始的人物灰底做选区之后填充灰色。之后新建的固有色图层均为「正常」,并且把这些固有色图层向下“创建剪贴蒙板”(在两个图层之间,按住快捷键alt,这个操作很关键)单独区分每个部件,一个部件一个图层,边缘整洁、清晰。这样虽然看起来图层多,但是方便后续刻画跟操作。

2

左图为关闭灰色底图层时的效果,再显示灰色图层之后,右图就已经有基本的体积感,这个时候颜色看起来比较灰比较暗,都是没有关系的。

3

用渐变工具,画上简单的背景。分两个图层也是为了之后如果调整颜色,会比较方便。

4

将笔刷的属性改为「叠加」,直接在眼睫毛、眼珠、蝴蝶结等固有色的「正常」图层上,直接刻画一些亮色。新建两个「正常」图层,把脸和脖子这种有前后遮挡的区域分开图层画会比较好。用喷枪画上一些偏红、偏黄的固有色。

5

继续刻画头发、星星、脸颊,以及五官周围的颜色变化。新建「叠加」图层,笔刷用正常属性去刻画眼睛里的光泽感,并再新建一个「正常」图层画上头发与眼睛的高光。(现在看上去不够白也没关系)

6

算是加光效前的最后一步,也是比较重要的一步。将底下的“灰色底”拷贝,ctrl+u 打开“色相/饱和度“调整工具,勾选右下角的“着色”功能,调整整体色调。比如我们这张整体偏蓝,饱和度不用太高,深浅不变。最后还可以适当调整色调图层的“不透明度”。

加光(特)效
1

新建分组第一层为「颜色减淡」图层,使用颜色减淡图层的关键就是先整个填充黑色。再像画固有色一样,新建正常图层,向下创建剪贴蒙板。另外这里继续用人物灰底做选区,再点击图层窗口底端的第二个“创建矢量蒙板”选项。因为底下时是颜色减淡图层,选颜色的时候要深一点,饱和度低一点。有了整体第一层亮光的感觉之后,可以把线稿组拷贝合并,用「叠加」属性的笔刷,画上颜色的固有色和深浅变化。

2

再针对不同区域,逐步细化调整受光之后的效果。下图从左往右、从上往下分别对应右侧图层从下往上的顺序。其中只有第一个蝴蝶结的细节部分是画在「颜色减淡」图层上的,其余图层均为「正常」属性。得到左图这样的效果之后,其实整体还是比较闪,也就是感觉有点过曝,比如头发高光部分。

3

在这组的颜色减淡图层下面再新建两个人物选区的灰底拷贝图层。第一个,填充偏灰偏暗的蓝色,图层属性改为「颜色加深」,不透明度可以也适当调整。第二个,填充这个蓝色的互补色,也就是色环上180度相对的颜色,图层属性改为「正片叠底」,适当调整不透明度。

注意事项

画画最重要的是练习

推荐信息