面光源在VRay的灯光设计中,啊撒地方撒旦发射点发射地方
工具/原料
1
Vray
2
3dsmax
方法/步骤
1
是最常用的一种灯光类型撒地方撒旦发射发射点发射点发射发光照效果
3
当一个被追踪的光线照射到光源上时,该选项让你控制VRay计算发光的方法。对于模拟真实世界的光线阿斯蒂芬撒地方
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Vray
3dsmax
是最常用的一种灯光类型撒地方撒旦发射发射点发射点发射发光照效果
当一个被追踪的光线照射到光源上时,该选项让你控制VRay计算发光的方法。对于模拟真实世界的光线阿斯蒂芬撒地方