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C#基础知识 - 什么是封装

封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函数接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。封装被定义为'把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中'。
工具/原料

visual studio 2015

方法/步骤
1

在不同编程语言下,封装具体实现细节可能不一样,但是基本原理是一样的,此处以C#为例。将需要经常调用的程序,使用class封装。

2

在main函数中创建一个实例,通过实例对象,进行数据处理。

3

C# 封装是结合工程需求,通过访问修饰符,设置使用者的访问权限。public:所有对象都可以访问;private:对象本身在对象内部可以访问;protected:只有该类对象及其子类对象可以访问internal:同一个程序集的对象可以访问;protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型。访问越界时,编辑器会提示报错。

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Public 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给其他的函数和对象。任何公有成员可以被外部的类访问。Private 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数对其他的函数和对象进行隐藏。只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。即使是类的实例也不能访问它的私有成员。Protected 访问修饰符允许子类访问它的基类的成员变量和成员函数。在实现继承时,限定范围。Internal 访问说明符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给当前程序中的其他函数和对象。换句话说,带有 internal 访问修饰符的任何成员可以被定义在该成员所定义的应用程序内的任何类或方法访问。Protected Internal 访问修饰符允许在本类,派生类或者包含该类的程序集中访问。这也被用于实现继承。

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