针对3ds max针对BIM(Revit模型)轻量化做了一些总结。如有错误,欢迎指正。
工具/原料
1
联想拯救者
2
win10专业版19042.1052
3
3ds max 20141.0
4
3ds max/Revit
方法/步骤
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Revit文件格式转换,导出FBX文件。注意轻量化完成后如果要重新贴材质,建议Revit建模尽量不添加材质,会影响文件大小。
2
Fbx文件导入3ds max,删除多余辅助物体、相机等(视建模内容而定),导入后默认物体是“可编辑网格”,会发现物体有很多三角面。
3
分类:曲面物体分为一类,其他部件分为一类。
4
对于曲面物体,添加3ds max修改器中的“优化”命令,调节“面阈值”,勾选自动边,调整合适参数,在不改变模型外轮廓的情况下可以自动减面。减面完成后,右键转换成可编辑多边形即可。
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其他规则性模型,可以通过选择物体,右键→转换成可编辑多边形,这时候你会发现,规则物体上很多三角面消失了。
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最后,进行核查和细节优化,本阶段只能手动去修改模型布线,或者重建不合适的模型。
注意事项
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优化命令,面阈值不要一次设置过大
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最后尽量都转换为可编辑多边形
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