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AE做生长的树圣诞树

Ae做生长的树,在此给大家提供一个思路或者方法,大家照着做做,然后从中得到一些启迪,可以做出很多其他的类似的作品,也可以在细节的地方加以完善,获得更专业的效果。抛砖引玉了。
工具/原料
1

Ae

2

粒子插件

3

电脑

方法/步骤
1

新建一个合成,在新建的合成里面新建一个固态层,自己选择颜色或者根据需要设计一下渐变等等效果,还可以在另外新建一个固态层作为地面,这些都很简单不是本课程重点,自己自行完成就可以了。在此不再赘述。

2

另外新建一个固态层,取名底座。在底座这个图层使用网格命令,如图所示,完后,在图层出现一个这样的网格。下面把网格调节成我们需要的样子。激活网格命令,移动网格中心点,移动到出现下面形式为止。反复尝试,实干。不能死记硬背。

3

我移动后就是这样的,大家也要找到这样形式才可以继续做。把网格里面的参数,边缘数值拉大,我这里是71,这个自己试试,就是让线加宽,然后修改颜色,我这里是红色,自选。添加极坐标特效,变换类型为矩形到极线。差值100.

4

这样辅助背景等基本构建完毕,下面是重点,就是树本身的设计了,新建图层,名字为树。在这个里面添加粒子特效。现在就有粒子了,但是要让像树一样由下向上生长,打关键帧,开始中心点位置在下面,10秒钟时中心点在上方向面。方向disc.就是呈现圆形的感觉。

5

想要圆锥形一点一点生长,但是现在样子不对,把X旋转改成90.现在略称锥形,但是底面有点大,修改速率可以缩小底边。速率可以改到20看看效果。方向速率改成5,然后打开粒子,粒子生命和粒子随机值都改大点,自己边改边看,觉得好了就行,这不固定。现在大体效果就是这样的。

6

然后到10秒时,粒子还在生长,这样树的形状就不对了,所以这里要打关键帧,打开物理参数,在9秒时物理时间因数是1,在10秒时,物理时间因数给0,这样预览一下,10秒以后粒子树就不动了,0秒以后没有动画了。然后修改一下粒子的颜色。

7

打开辅助系统,把发射改为连续。下面把粒子数加大,生命也加大,加大同时看到效果,看看是否符合满意。这里粒子49,生命4.再看生命尺寸,调整这也曲线,树应该是树梢细,树干粗,按照这个需求划一下。后面是继承生命颜色100.预览一下效果。

注意事项
1

需要调整的参数太多,不能死板记忆还的活用

2

多思考,多练习

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