多语言展示
当前在线:112今日阅读:22今日分享:22

《能干的生物》评测:童话风高难度

Crafty Creatures《能干的生物》的名字有些怪异,仅看表面,几乎无法获得任何信息,除了莫名其妙的奇怪感觉。浅尝游戏,我总算是明白这名字预示了什么——特别的游戏体验。
方法/步骤
1

它的特别,大致可从两个方面来说:风格以及难度。

2

风格一目了然,针线缝合起来的裁缝布料,有的可以触屏清除,有的则是石头般坚固,配上那张扬的涂鸦针线背景,说它满屏童话风是再准确不过。那说它风格特别,是指这童话风的裁缝构图吗?不全然,除了这质感厚实的针线布料视觉,它还有一个至关重要的外在因素——强烈视觉对比。这又怎么说呢?主导整款的主角(两个小布球),可以是无比抽象,以至于说它丑,恐怕都有人抗议的程度,什么尖牙蓝皮的,狐眼猪鼻子的,绿发拉链嘴的,没有最奇特,只有更奇特。所以在Crafty Creatures《能干的生物》这款游戏中,玩家会看到这么奇异的一幕:在满满童真,每一处都缝补了制作人想法的布料天幕下,有两个长得抽象的小布球为相聚而出现在屏幕中,用可怕的表情和笑声,表演特技动作……

3

4

触屏清除被图钉所固定的纸板,使两个布球依照自然的物理现象而进行移动,最终碰撞在一起。

5

游戏玩法不难理解,就是利用少量物理学原理,或滚或弹或推,将两个布球凑到一块去。就这么看来,游戏应该属于偏简单的类型,那我问你,你相信它真有表面那么简单吗?这款游戏给我的第二个奇异感觉,就在玩法难度上。该怎么说它呢,它规则不多,只要收集三个按钮,在不掉下去的前提下,让两小布球碰头就可以了,而需要用到的解题原理也不多,要么撞击要么滚动,充其量借助少许外力(飞行鸟推动),并不会有吸力斥力之类的东西,按理说不可能出岔子。其实问题就在于神奇的几率,比一般的物理解题游戏要神奇许多,除了每个难度前的寥寥数个试手关,其余的关卡,几乎都由强大的运气来主导,可以刚好挂在布料平台的边缘,也可以恰好撞到机关,借此“神奇”转身,总而言之,就是需要大量的运气来辅助通关。

6

7

对于这两个奇异点,其实我并不讨厌,奇异的外表风格,可以理解为开发者的独特匠心,运气远比一切重要的难度玩法,也可看成开发者赋予它的不一般设定,只要从不同的角度去看待,都可以从中发掘或多或少的亮点,关键在于心态,但有一点,我是不敢苟同,就是游戏过长的读取时间,让人有种“它即将出现错误”的错觉,即便它并不黑屏闪退,但我觉得,这能以分钟来计算的读取时间,依旧是游戏的一大弊端,除非你觉得屏幕中的小花转起来也蛮好看,那或许你能平静度过这几分钟。

8

9

综合而言,风格特别,玩法难度中等偏高,占有大量运气成分的Crafty Creatures《能干的生物》是一款不错的益智作品,允许玩家创造属于自己的抽象布球,允许玩家打造独一无二、可简单也可无解的个性关卡,推荐大家入手尝试。

推荐信息