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直播怎么聊天留住粉丝

有很多主播一直在问,为何自己直播的时候,粉丝来来往往却留不住,自己该怎么留住粉丝? 其实严格说来,这个世界上根本就不存在什么留住粉丝的最好手段。靠长相?就算你长得再漂亮,也总会有容颜逝去的一天。靠才华?就算你琴棋书画样样精通,外面也总会有更厉害的。靠感情?要是他不喜欢你,就算成了你的守护,也只是一个空名。 人不是动物,也不是物品,人都是自由而独立的,没有人有理由必须留下,一切看他的意愿和意志,而你并不能去干涉。 直播确实需要经营,但要是对方不想看了,铁了心要走了,就算你使出浑身解数,也无法将其留住的。就像亦舒说的,当一个人不爱你的时候,哭闹是错,静默也是错,呼吸是错,就连死了也是错。土豪就像手心里的沙,你握得越紧,就流失得越快。 与其想方设法地想要留住那个土豪,还不如把注意力放回到自己身上,好好经营自己。 比起留住一个粉丝,我们更应该做一个让粉丝想留住的主播啊!
工具/原料
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放大粉丝对你的欲望

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让对方意犹未尽的秘诀

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玩游戏和看直播的人

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玩游戏需充值

方法/步骤
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起更长的时间,想和你约会,想和你一起去旅行。这些都是他对你的需求,或者说,欲望。就是让粉丝想在你身上得到更多。可是这些要怎么做到呢? 我举个例子吧。比如说你一时兴起想买一样东西,你进了一家商店,发现没有这样的东西,然后你再走遍了很多家商店,走得都几乎快要放弃了,最后在一家商店买到了你想要的东西。相比较的是,你一时兴起想买一件东西,然后随便走进一家店就买到了。你可以代入场景考虑,同一样东西,那种方式你得到的满足感更大?所以明白了吗,前者得到的满足感会大大多于后者得到的满足感。费尽千辛万苦得到的,要比因为冲动而得到的东西,显得更珍贵,满足感也更强。 说到这里,大家明白原理了吗?关键是要设置障碍,吸引法则里面有一个叫障碍吸引,心理学上叫罗密欧朱丽叶效应。 一杯无论在哪里都能喝到的一杯水,和历尽千辛万苦穿越沙漠之后喝到的一杯水,虽然是同样的一杯水,但是价值却完全不同。如果钻石是在你的门口能够随便捡到的,那么也就不会那么珍贵了。有些东西的价值不同其实也就是心理上的区别而已,经济学的边际效应,有些事物的价格其实是由边际效应决定的而不是绝对价值决定的。你要做的,是让自己产生这种边际效应。 设置障碍的作用是,可能粉丝最初对你只是有轻微的欲望,可是如果一直得不到,这种欲望就会积累,等到最后你满足了他的欲望的时候,他所得到的满足感就会越来越大。所以才不能予取予求,一定要先拒绝一次对方的要求。要是直接满足对方的欲望,不但没法给予对方成就感,甚至还会让你在对方心里的价值降低。适当的拒绝,就是提升对方欲望的心理战术。

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比如说,你去吃一样很好吃你也很喜欢吃的东西,只允许你吃一口,和让你吃到饱到吐,两种情况,哪一种情况会让你更想回头去再吃一次?答案我想你肯定也知道。我们吃东西的时候,会产生很好吃的感觉,但是我们都会化为印象来记忆,这种印象直接决定了他对你的刻画和态度。 一般来说,第一印象和分开时留下的印象是非常重要的,很多时候我们无法预言我们什么时候会预见,所以第一印象具有不确定性,可是我们可以控制分开时留下的印象。这个关键点就是,慎选下播的时间点,在最开心的情况下播,那么对方就会对你意犹未尽,还会期待下一次的见面。

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一般说来,空虚寂寞的人、无聊需要消遣的人、真心热爱的人、现实中无法得到满足的人才会玩游戏,寻找虚拟的快感。其实仔细揣摩一下,你就会发现这跟看直播的人心理是一样一样的。 作为主播这时候就要明白自己存在的价值,要替你的粉丝解决他们的心理问题,这样才会获得粉丝的关注及有效的打赏。  粉丝不开心了,你要哄他们开心;粉丝无聊了,你就要唱歌跳舞讲段子...;粉丝想寻找存在感,你就要及时与他们互动;粉丝给你送礼了,你要第一时间表示感谢给足面子;主播如果能解决粉丝的痛点,何愁没有礼物弹幕和关注。

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网游里有国战,团战、副本、帮派、任务系统、皮肤...  直播里面有年度赛、月度赛、节日活动,家族PK/主播PK、主播连麦、各种礼物... 这些看起来名字不一样,其实套路都是相同的。举几个例子来说:网游要打怪升级,直播需要关注刷礼物。网游爆出装备,主播给粉丝微信/QQ/房间管理作奖励。团战国战玩家PK就是主播大赛,游戏刷副本类比主播连麦。网游有帮派家族,和公会,同样多半都有团队运作。 从这里看来,直播是网游的升级版,是真人版的网络游戏,实时互动,更有代入感。

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