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汽车零件设计

汽车零件在我们的印象当中有着很多不同的形态,其实,就个体而言,它也是不复杂的,我们可以利用矢量工具一个个的把这些看似复杂的汽车零件绘制出来。
工具/原料

photoshop

方法/步骤
1

先绘制一个车轮形态的汽车零件,画出一个大圆形路径,再在其中以圆周方向,画出相同大小的七个小圆形路径。

2

选择所有的路径,选择深蓝色为前景色,我们填充路径就有了第一个的车轮形态。

3

接下来,在车轮的下方绘制出第二个小车轮,用同样的办法进行,很快就可以呈现出一个小车轮的路径。

4

填充这个小车轮以同样的深蓝色,我们就有了两个车轮的形态。接下来就是车轮之间的连接线了,使用钢笔工具,我们围绕车轮画出曲线,再进行路径描边,这个汽车零件就做好了。

5

为了让汽车零件的形态更加的逼真,我们合并所有的可见图层,做一个浮雕效果,从而可以凸显汽车零件的结构。

6

下面再绘制一个交叉的工具形态。先画出一个扳手的路径,注意中间的空隙部分,我们填充一个深蓝色,这个扳手就生动呈现了。

7

因为是两个工具交叉出现的,我们再用两个路径绘制出其它工具的上下两个部分,进行一个填充路径的操作,这两个扳手就完成了。可以合并图层做一个浮雕效果,让扳手工具的形态更加的逼真。

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