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《辐射4》建筑代码及用法技巧

《辐射4》喜欢房屋建造的玩家不在少数,下面vst来介绍方法吧!
工具/原料

辐射4

方法/步骤
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首先大家要明白,本作所有的在游戏中你可以看到的物品都有着两个id,一个是基础id,一个是引用id。

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基础id决定物体的种类,比如本作中的货币,瓶盖的基础id就是:0000000f;基础id实际上是对用户隐藏的,虽然也有在游戏中获取的方法,但是仅限于能拿在身上的时候,若是不能以数据的形式存储在身上的物品是完全无法获取基础id的。

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引用id决定的是物品在游戏中的id,有着唯一性,用来确定地图中某个唯一的事物;比方说,你身上有一万发10mm子弹,这一万发子弹你一颗一个的扔出去就能得到一万个引用id,但是所有的10mm子弹都只有一个唯一的基础id,这就是基础id和引用id的区别。

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本作中有着强大的建造功能,相信大家都是知道的。在安装了废土工坊dlc以后,我们的主角老冰棍甚至能够手搓流水线,徒手起砖墙,但是呢,这个能力实际上还是有着不足的地方,因为工坊模式中的东西并不全面,有很多我想要建造的东西都是工坊中没有的,这个时候应该怎么办呢?

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建筑代码及用法  按一下tab键上方的按键开启控制台,然后用代码可以让已知基础id的物品在设定好的地方生成,代码命令如下:  placeatme #  首先输入【placeatme】,然后加上空格,最后输入已知的基础id,此处用坦克举例:  placeatme 0019d2f7

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在输入了以上命令后敲击回车,如果代码录入正确则你的代码会出现在屏幕上,不会有任何提示;若输入错误则你的屏幕上会弹出报错,最大的特征是出现了很长很长的一段带有叹号的文字;在输入成功了以后再再按一下开启控制台的按键后你就可以退出控制台,然后你就会发现……诶诶诶?我怎么被顶起来了?

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默认情况下,代码生成的物品会出现在主角的坐标上(即主角的碰撞箱底部,两脚间的地面的位置),所以坦克就这么直接生成在主角的脚底了。  ok,脚底就脚底吧,然后在我们的冰棍跳下坦克之后,想要好好的欣赏一下自己生成的第一个代码的物品的时候,就会发现……这辆坦克是倾斜的。

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placeatme 000e6939 圣约村房屋  placeatme 000e708e 圣约村门廊  placeatme 000e693a 圣约村带台阶的房屋(蓝)  placeatme 000e693b 圣约村带台阶的房屋(绿)  placeatme 000e6915 圣约村带台阶的房屋(复杂化)  placeatme 000e04a6 没有铁丝网的圣约村围墙(四段)  placeatme 000e97cc 有铁丝网的圣约村围墙(四段)  placeatme 000e97e1 有铁丝网的圣约村围墙(一段)  placeatme 000e97e2 有铁丝网的圣约村围墙(两段)  placeatme 000e04a7 圣约村围墙支柱1  placeatme 000e04a8 圣约村围墙支柱2  placeatme 000e97ce 圣约村围墙支柱3  placeatme 000e97ec 圣约村围墙支柱4  placeatme 000e97ed 圣约村围墙支柱5  placeatme 000eb6f0 圣约村围墙大门

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