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二次元人物勾线流程

二次元人物中,线条是最简单而又最重要的。本期,我们特别邀请到了名动漫里身经百战的孙老师,为我们展示她自己在人物勾线中前前后后的一些细节。
工具/原料
1

电脑

2

数位板

3

数位笔

4

SAI软件

方法/步骤
1

首先,粗线条起稿就像速写一样,放开手脚,想到什么加什么,反正后期再根据实际情况做减法嘛,这时候不加白不加,也可以锻炼自己的想象力。

2

确定眼睛的具体位置从小的时候,我们总是被教育做事要讲究循序渐进。画画也不例外,在开始准备细化的时候,就要在大脑中想清楚具体的先后次序。这次我们孙老师采用的是由内到外,从眼睛向外扩散。笔刷方面,建议一般的A4尺寸的图纸,选择5-8左右的笔就够了。

3

敲定五官眼睛完成后,就可以据此确定五官的具体位置。注意,很多二次元初学者在处理五官时,往往还是不能摆脱现实中人物的影响,很刻意地去描绘五官,比如画出鼻梁啊,嘴唇啊。更有甚者还很体贴地把人中画了出来(很丑很丑,初学者千万不要这样!)。。。这样的结果往往是:既不能达到二次元特有的效果,又因为能力不足无法驾驭,从而陷入四不像的境地。

4

小圆脸才是二次元好啦,五官完成了,现在我们可以根据五官的实际位置开始确定脸型,二次元的脸型大家都不陌生,一般是上大下小,下巴很尖的小圆脸。很萌,很可爱。注意二次元脸部的转折点(如下图红圈位置)一般是在腮部,差不多和嘴巴平齐的位置。有很多小萌新在处理五官和头部的时候对于比例会陷入左右为难的地步,这里孙老师画的是一个大约18岁左右的萌系美少女,眼睛上端在头部1/2处,鼻子则刚好在眼睛与下巴的1/4稍微靠上的位置。如果我们自己在处理时要画得更年轻一点,眼睛就要更向下移。如果画到这一步了感觉和自己所要表达人物的年龄不符,可以使用套索进行修正。此外,还可以用翻转来检测。

5

头发——女性的精髓之一OK,基本的脸已经处理完毕了,一个漂亮的萌妹纸已经成型了一半,接下来就到了攻坚阶段:头发。很多同学在处理头发的时候,往往陷入一团糟的境地,孙老师的建议是:确定头发的末端,先确定大的发丝走向(如下图中的箭头)把头发想象成丝带一样,有交叉有扭曲。处理完大方向的头发后,我们再腾出手来降服一些不听话的末端散发,这时理就可以洒脱随意一些了。注意这类头发不要过多。

6

脖子和领子最难的头部已经过去了,接下来是脖子和衣领。它们是相互有关联的部分,在处理时要注意根据眼睛的透视确定走向,二次元中脖子通常会比较细且光滑,但也要注意适当。

7

衣服的褶皱处理往下就是衣服的处理了,在处理褶皱这点上,很多初学者都会有和处理头发一样的问题,放不开或者处理混乱。(我们自学群里的同学经常有这些问题,画得特别乱( ゚∀゚)o彡゚,或是不敢画。一般我们老师给的解决方案是:抓住大方向上的规律,再处理细节问题点。特别是在画比较轻柔类型的褶皱时,注意用笔和头发一样,要尽可能飘一些、细一些,才能凸显洒脱感。

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最后的手处理原草稿中还有一只手,这里不多赘述了,只提一点:注意用线要干净。关于男生和女生的手的教程可以去我们往期的专栏《如何区分男性和女性的手?》(B站cv951005),里面有相关的介绍。

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完稿!

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