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风暴英雄中的普罗比斯D技能怎么用

风暴英雄中的普罗比斯D技能怎么用呢?下面就跟小编一起来看一看吧。
工具/原料

PC

方法/步骤
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2,团战:团战无论在什么地图,第一个水晶都要点在安全的后方,以保证开团之后无论是攻还是守都有缓冲余地。据点战的第二个水晶应该点在距离第一个水晶稍微远一些的侧面,并配合炮台的位置予以保护,而野外团则要看你的阵容,有些阵容正面不强,容易打着打着后腿,那么就放在稍微后一点的地方,如果你打着打着追出去了,那么可以开Z加速把水晶点在稍微前面一点的地方,主要以求回蓝而非给E提供位置。Q技能没啥好说的,点了天赋手感神似艾克的Q,不过用法不同。探姬主要的输出技能,平时配合W清线,用Q骚人,团战最好留着引爆W而不是随手乱丢,否则很容易出现对面走进你的W你却无可奈何的尴尬局面。点了回Q和不点是两个技能,这一点我等下再天赋里说。

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W技能:探姬赖以生存的清兵绝技,如果是一大群兵,那么并不会比其他专业英雄快到哪去,然而如果是一波波的兵,探姬则更胜一筹。并且探姬清兵比较安全,强在抗压。团战建议W不要一次性丢光,手上至少留一个,其他的点在正面而不去立刻用Q触发(触发你W往别人脸上丢,那么卡时间Q是必须学会的技巧),如果你的某个队友被人追,或者你呗人追,你应该在你或他所在的地方预判性使用W。用W清兵应该不需要教学吧?E技能:一个可有可无的技能,探姬vs探姬的核心输出点,输出其实还可以,但是会打小兵。团战可以档技能,但是会打召唤物。有时候会莫名其妙打死残血的人,但是脑残的时候会盯着诺娃的分身打一天。常用法是保护水晶,防绕后,而不是点在脸上,因为水晶范围并不大。

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R1水晶炮,主流选择的大招,就算只有一个水晶输出也很可观,还送一个水晶护盾。除非你被单人偷,这时候你早开一秒说不定就不会死,否则就算开始团战也不一定非要第一时间开,可以稍微卡一个CD用2个水晶输出。20级的3水晶大多是随缘或提前布置的结果,你要非3个水晶再开大那团战都打完两拨了。水晶输出很客观,范围也很远,如果不那么弱智的会话。我亲眼看过我被一个残血诺娃偷死之后我的水晶炮放过残血诺娃而把她的分身打到爆。稍微比E智能一些,貌似会优先打英雄,但是谁离得近打谁而非打残血或打对你造成伤害这种高智能方式,所以还是很蠢。

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R2虚化门,没什么用的大招。减速效果拔群,因为有延迟所以要放在人家前面,然而那么点点大的范围,配合基本没有啥的伤害,完全没有大炮台的泛用性强。可以配合16级W重力井达成一个伪定身效果还附带一个W伤害,但可惜的是这个技能本身的命中率就非常感人,并且释放方式还不是祖尔那种一键式而是矢量式的,看似可操作性高,实际上很蛋疼。Z加速设计非常蠢。探姬脆所以需要一个位移→然而无限位移就太骚了,所以受伤打断→鸡肋技能。本来我感觉一个40秒的技能应该是坦克Z那样用来给低机动性的英雄提供紧急支援,然而这个受伤打断的特性实在是太TM蠢了,大部分情况下你只能看着被某些持续伤害甚至是小兵的普攻打断加速。提前开纵然是解决方法,但真正需要这个技能的往往是被隐身或刺客先手了的情况,然而这种时候你多半会被秒打断。所以大部分情况下这个技能其实是。。。赶路用的。

注意事项

游戏虽好,但不要沉迷。

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