经过一周的实测,对于两个新兵种有了简单的了解,现在就和大家分享下我的体会。
工具/原料
《神曲》GCH1009
方法/步骤
1
魔剑士技能: 神曲魔剑士,进阶版剑士。
2
特殊技能—魂斩,50%概率对敌方前排单体造成170%物理伤害。高额的单攻作为BOSS输出的不二选择,这点和当初带剑士时效果是相似的,经过实测,触发的概率有60%多,伤害上还是挺给力的。这是作为PVE的,在PVP上就比不上剑士了,没有了减速效果。 魔剑士属性:
3
作为更新的50兵种而言,综合实力反而没骑士和剑士前,果断放弃。 魔祭司技能: 魔祭司,进阶版祭司。
4
特殊技能—黑暗波动,20%几率全体造成80%伤害。升级版祭司,技能也只是换了个名字,本质上没有任何更改。不得不说这次开发商的诚意欠佳。但出色的群攻属性,魔祭司仍是除世界BOSS外的不二选择。且现在普遍魔防低于物防,在输出上也会自然占优。 魔祭司属性:
5
现在可以一目了然了。作为平时刷本、日常等farm,魔祭司的位置无人能撼动。但在迷宫和PVP方便劣势则是要大于天使的。到了后期,兵种贡献的不是伤害,而更多的是辅助和控制。
注意事项
注意结合实践
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