多语言展示
当前在线:724今日阅读:39今日分享:10

《永恒OL》刺客攻略暴力加点秘籍

《永恒OL》刺客攻略暴力加点秘籍:  文章的开头先简单介绍下人物属性,分为力量,灵敏,智力和耐力,每个职业属性点的加成对其攻防、防、HP的影响有所不同,对刺客来说1点力量属性加2-2的物理攻击和40点的物理暴击;1点敏捷属性加3-5的物理攻击,1-1的魔攻,25点命中值和20点闪避值;智力加魔攻和魔防;耐力加HP、韧性和物理防御力;刺客这个职业最大的特点就是高闪避和高暴击,高命中,缺点是血少,防低,而且这个版本中闪避、命中毫无用处,基本只是摆设。玩游戏大家可以有多元化的玩法,各个玩家都能按自己的理解去配置人物属性。本人对游戏的理解是这样的,应该最大限度的发挥人物的特点,比如说骑士就堆防御~狂战就堆攻击,对于刺客而言本人认为暴击在一定程度上比攻击力重要,游戏设定暴击后伤害+50%,再结合刺客35级技能,把输出最大化,本人加点为80点力量和80点敏捷,最后10点加耐力。这时可能有人会问了,刺客血少、防低是不是可以多加点耐力。我觉得这也是有道理的,但是本人追求极限伤害,不加耐力。即使你加了耐力血还是没战士多,防还是没战士高,攻击和暴击也不上不下的,感觉这个人物就完全没有特点了。  记得前段时间看了篇永恒最均衡的加点方式,感觉观点很片面,并没有从本质上去分析问题,有不少缺陷,在这里我把力量和敏捷每点属性对应的攻击、闪避、命中都告诉大家了,至于智力和耐力本人加的少也没仔细去研究,有兴趣的同学可以去试试。对于这个版本的刺客我觉得只能用悲剧来形容,高闪避、高命中丝毫无作用。  最后和大家分享一个自己发现的一个小秘密,说刺客输出高,还有一个重要的原因是他的输出比较稳定,攻击上下限的差值在150左右,法师上下限差值是600左右。输出并不是单方面追求高伤害,稳定也很重要。好了,本期节目就到此结束了,下次将和大家详细讲解刺客的出装选择问题,游戏重在探索,如果大家有什么好的经验也可以拿出来一起分享,最后祝大家天天开心,永恒越办越好。
推荐信息