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调色的基础知识

废话不多说,直接进入主题。任何软件的调色都是相同的。我就用PS举例吧。相信很多同学都熟悉这个神奇的软件。
工具/原料

调色理论知识

方法/步骤
1

首先我们要明白色彩的三个基本属性。 1、色相是色彩的首要特性,是区别各种不同颜色的基本属性。2、饱和度也就是指色的纯洁度,也叫彩度。3、明度是眼睛对光源和物体表面的明暗感觉,主要是由关系强弱决定。

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其次是加色模式和减色模式,这里要弄清楚感念,什么是光的三原色和印刷三原色。因为光的三原色和印刷三原色是不一样的。光的三原色是红 绿 蓝。印刷三原色是青 品红 黄。我们在PS做一个演示,建立红绿蓝三个图层。然后调整成绿色。我们会发现中间的部位是白色。同理印刷三原色调整为变暗会发现中间是黑色。也就是我们通常说的减色模式

3

互补色,色轮对角线两边就统称为互补色

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色彩空间和色域这个比较复杂。我们通俗的来讲,显示器上的色彩空间是REC-709,电影院的色彩空间DCI-P3不同的色彩空间对应的不同的色域。也就是说DCI-P3要比RCE-709包含的颜色更丰富。另外由于播放媒介的不同,所显示的颜色也不同,举个例子,手机和显示器色域不同所呈现的色眼色就不同,如果说手机能显示的颜色是6个,那显示器所显示的颜色就是8个。

注意事项

调色是件跟感性的工作。肉眼观察颜色时间长会受到影响也就是说,一定要如何识别示波器。来帮助我们认识颜色。

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